seata源码-全局事务提交 服务端源码

本文深入探讨Seata分布式事务中全局事务提交的服务端处理过程。从发起全局事务提交操作开始,详细剖析服务端接收到请求后的处理流程,包括commit、shouldCommit、init等关键步骤。在AT模式下,服务端如何异步处理分支事务,以及如何通过异步线程池完成全局事务提交的逻辑。最后,总结了全局事务提交与回滚在处理上的主要差异。

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前面的博客中,我们介绍了,发起全局事务时,是如何进行全局事务提交的,这篇博客,主要记录,在seata分布式事务中,全局事务提交的时候,服务端是如何进行处理的

发起全局事务提交操作

事务发起者,在所有分支事务执行完毕之后,如果没有发生异常,会进行全局事务提交

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这里就不做过多解释了,前面seata入门和全局事务begin的博客中,有介绍过这里入参的request对象的重要性

服务端接收到请求

前面全局事务begin的源码,介绍过,netty服务端接收到请求之后,是如何执行到这里的,在这里会根据request请求的类型,交给不同的handler来处理
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io.seata.server.AbstractTCInboundHandler#handle(io.seata.core.protocol.transaction.GlobalCommitRequest, io.seata.core.rpc.RpcContext)

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io.seata.server.coordinator.DefaultCoordinator#doGlobalCommit

在这里插入图片描述

上面也没有太多的业务逻辑,没什么好说的,我们直接来看core.commit()方法的逻辑

io.seata.server.coordinator.DefaultCore#commit


@Override
public GlobalStatus commit(String xid) throws TransactionException {
   
   
    /**
     * 1.获取全局session:globalSession
     */
    GlobalSession globalSession = SessionHolder.findGlobalSession(xid);
    if (globalSession == null) {
   
   
        return GlobalStatus.Finished;
    }
    /**
     * 2.给globalSession添加监听
     */
    globalSession.addSessionLifecycleListener(SessionHolder.getRootSessionManager());
    // just lock changeStatus
    /**
     * 3.对globalSession进行一些处理
     */
    boolean shouldCommit = SessionHolder.lockAndExecute(globalSession, () -> {
   
   
        // Highlight: Firstly, close the session, then no more branch can be registered.
        /**
         * 3.1 globalSession.setActive(false);将全局session的active设置为false
         * 在clean()方法中会把lockTable中本次加锁的记录(分支事务相关锁信息)删除
         */
        globalSession.closeAndClean();
        if (globalSession.getStatus() == GlobalStatus.Begin) {
   
   
            /**
             * 对于AT模式,这里永远返回false
             * 对于AT模式,这里会执行if的逻辑,将globalSession的status设置为AsyncCommitting
             */
            if (globalSession.canBeCommittedAsync()) {
   
   
                globalSession.asyncCommit();
                return false;
            } else {
   
   
                /**
                 * 将globalSession的状态设置为committing状态
                 */
                globalSession.changeStatus(GlobalStatus.Committing);
                return true;
            }
        }
        return false;
    });

    /**
     * 4.通知分支事务进行提交,如果是AT模式,不会进入到这里执行,因为shouldCommit是false
     * 是通过一个异步线程来进行调用doGlobalCommit()方法的
     */
    if (shouldCommit) {
   
   
        boolean success = doGlobalCommit(globalSession, false);
        //If successful and all remaining branches can be committed asynchronously, do async commit.
        if (success && globalSession
为了设计一款能够有效聚合校园生活信息的APP,首先需要从用户的需求出发,详细分析目标用户群体的特点和需求,即XXXX生的日常生活和学习需求。在此基础上,定义APP的核心功能和服务范围,包括但不限于选课指南、考试资源、兼职信息、生活充值等服务。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343) 接下来,进行市场调研,了解同类APP的现状、优缺点以及目标用户对此类APP的使用体验反馈。这一步骤将帮助我们确定产品的差异化特征,并据此制定出创新点和改进方向。 根据调研结果,设计APP的架构和用户界面。架构设计要考虑到数据的高效采集、存储、处理和展示,以及第三方平台的接口对接。用户界面设计则需要注重用户体验,确保操作简便、界面友好。 确定技术路线后,开始APP的开发工作。开发过程中,选择合适的开发工具和框架,如React Native或Flutter等跨平台开发框架,可以快速构建iOS和安卓双端应用。对于数据聚合,可以利用爬虫技术定时从校园网站、合作伙伴网站等来源抓取信息,并存储于服务器。开发中还应考虑到数据的安全性和隐私保护措施。 对于信息的更新及时性与准确性,可以设立后台管理系统,由专业团队负责日常的信息维护和更新,同时设置用户反馈机制,鼓励用户上报错误信息或提出建议。利用机器学习等技术优化信息分类和匹配准确性。 测试阶段,进行全面的系统测试、性能测试和用户测试,确保APP的稳定性和易用性。在APP上线后,进行持续的监控和迭代更新,根据用户反馈不断优化功能和提升服务质量。 总结来说,开发一款校园生活APP需要深入理解用户需求,合理规划产品功能,采用合适的开发技术和架构,并且注重后期的运营和维护。为了深入了解如何将这些步骤具体实现,建议参考《校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划》。这份文档不仅提供了产品规划的全面视角,还包括市场分析和运营策略,是解决当前问题的有力支持。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343)
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