线程同步的概念
前文已经介绍了QThread的基本用法,以及两种方式的不同的用法和释义,今天说说同步的概念。
在多线程应用程序中,由于多个线程的存在,线程之间可能需要访问同一个变量,或一个线程需要等待另外一个线程完成某个操作后才产生相应的动作。例如,在上一节的实例程序中,工作线程产生随机的骰子点数,主线程读取骰子点数并显示,主线程需要等待工作线程产生一个新的骰子点数后再读取数据。实例程序中使用了信号与槽的机制,在产生新的骰子数之后通过信号通知主线程读取新的数据。
如果不使用信号与槽机制,DiceThread 的run()函数变为如下的代码:
void DiceThread::run()
{
//线程任务