Verilog中按键消抖检测的实现

本文详细介绍了Verilog中实现按键消抖的基本原理和关键技术,包括按键消抖的必要性和工作原理,以及边沿检测在消抖检测中的应用。通过10ms的延迟确保消除抖动影响,仿真结果验证了消抖电路的有效性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Verilog按键消抖是FPGA学习时的一个入门教程,为避免眼高手低,还是再次分析与记录一下。此处着重介绍按键消抖的基本原理,对按键消抖与检测的关键技术进行分析,并进行功能仿真。

一、按键消抖基本原理

1、按键消抖必要性

物理按键释放与按下时均会出现抖动,抖动时间约为5-10ms。这就意味着,在按键按下以及释放的5-10ms内,按键的输出为高电平还是低电平是不断抖动的,在0-1之间频繁切换。

如果不进行按键消抖操作,会出现异常触发。比如按键按下一次,但是检测电路将m次抖动也检测进去,会造成输出异常。

2、按键消抖原理

按键消抖原理简单,即通过适当延迟,通过检测延迟前后按键输出电平值,判断按键是否被按下或是释放。延迟使得按键抖动部分不会被检测到,滤除掉抖动的影响,实现了按键消抖。而不必担心因为按键消抖延迟时间的存在,导致真实按下或释放按键被漏检。(因为检测延迟时间极短为10ms,试想,要出现漏检至少应该100下/s,这是不可能的)

二、按键消抖检测关键技术

边沿检测

按键检测实际为边沿检测,在不同电路设计下按键按下与释放对应于不同的输出电压,但是无非就是按下为0释放为1,或者按下为1释放为0的区别。

上升沿检测:检测信号从0-1的变化,检测形式为  ~a_r & a(a为信号当前值,a_r为信号上次采样值)

下降沿检测:检测信号从1-0的变化,检测形式为  a_r & ~a (a为信号当前值,a_r为信号上次采样值)

三、仿真相关

假设按键key0-3,按下输出为0,释放输出为1,按键抖动为10ms,要求检测按键出现按下操作。

实现代码如下:

`timescale 1ns / 1ps
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Company: 
// Engineer: CLL
// 
//
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值