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转载 第一部分 1.12 OC基础语法-类的声明和实现,static和变量,typedef

新建一student类只是用来声明Student这个类有哪些成员变量和方法#import <Foundation/Foundation.h>// @interface代表声明一个类// : 代表继承@interface Student : NSObject { // 成员变量要定义在下面的大括号中{} int age; int ...

2015-05-24 00:24:00 211

转载 第一部分 1.11 OC基础语法-枚举、extern和变量

一、枚举代码事例:#include <stdio.h>void test() { // 定义一种枚举类型 enum Season {spring, summer, autumn, winter}; // 定义一个枚举变量s enum Season s = winter;}void test1(...

2015-05-24 00:14:00 454

转载 第一部分 1.10 OC基础语法-点语法、构造方法、结构体

一、点语法新建一个person类#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject { int _age;}- (void)setAge:(int)age; // 方法名是setAge:- (int)age; // 方法名是age// 方法名是setA...

2015-05-24 00:03:00 212

转载 第一部分 1.9 OC基本语法-ARC

一、基本简介ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器...

2015-05-23 23:48:00 160

转载 第一部分 1.8 OC基础语法-Block

一、Block基本含义Block封装了一段代码,可以在任何时候执行Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多二、Blocks的定义Blocks的定义:int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b)...

2015-05-23 23:45:00 161

转载 第一部分 1.7 OC基础语法-协议的简单使用

1.基本用途可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了2.格式协议的编写@protocol 协议名称// 方法声明列表@end某个类遵守协议@interface 类名 : 父类 <协议名称>@end3.关键字协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现...

2015-05-23 17:44:00 207

转载 第一部分 1.6 OC基础语法-内存管理

一、基本原理1.什么是内存管理移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效2.对象的基本...

2015-05-23 17:38:00 172

转载 第一部分 1.5 OC基础语法-特有语法(Category)

一、分类-Category1.基本用途如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式继承分类(Category)2.格式分类的声明@interface 类名 (分类名称)// 方法声明@end分类的实现@implementation 类名 (分类名称)// 方法实现@end3.好处一个庞大的类可以分模块开发一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作...

2015-05-23 17:29:00 208

转载 第一部分 1.4 OC基础语法-继承、多态

一、继承1.继承的基本用法设计两个类Bird、Dog// Bird的声明@interface Bird : NSObject{ @public int weight;}- (void)eat;@end// Bird的定义@implementation Bird- (void)eat { NSLog(@"吃吃吃-体重...

2015-05-23 17:22:00 160

转载 第一部分 1.3 OC中set方法和get方法

1.set方法和get方法的使用场合@public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数2.set方法作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值命名规范:方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写形参名称不要跟成员变量同名...

2015-05-23 17:17:00 230

转载 第一部分 1.2 定义OC的类和创建OC的对象

接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义1.类的声明代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为:跑类名\属性的命名规则:标示符的规则类名的命名规范:有意义、驼峰标识、首字母大写 1 #import &...

2015-05-23 16:59:00 171

转载 第一部分 1.1 面向对象的思想

一、面向对象和面向过程思想OC是面向对象的,C是面向过程的。面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想:1面向对象和面向过程的区别1.0以用电脑听歌为例子(1)面向过程打开电脑 播放电脑中的歌曲 关闭电脑(2)面向对象(不是相亲的“对象”)电脑 开机 播放歌曲 关机2.0区别分析面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤;面向对象关注的是解决问题需要哪些对象没有开发经验很难感受到...

2015-05-23 16:56:00 172

转载 第一部分 1.0 OC语言的简介

一、OC简介C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法完全兼容C语言可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序二、OC语法预览1.关键字基本上所有关键字都是以@开头下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义@interface、@implementat...

2015-05-23 16:49:00 266

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