以下是Java多线程编程的主要方式及其在企业中的典型应用场景和代码示例:
1. 继承 Thread
类
应用场景:
继承 Thread
类适合一些简单的异步任务,比如在此例中的日志记录。通过创建一个新线程来处理日志记录任务,可以让主线程继续执行而不被阻塞。
这种方式在开发快速原型时非常方便,但在实际企业开发中不太推荐,因为每次创建线程会产生一定的开销,且难以管理大量的线程。
如果在企业开发中,存在大量并发任务的场景,建议使用线程池(ExecutorService
)配合实现 Runnable
接口的方式来管理线程。线程池能够更高效地管理线程的创建、销毁等,避免了频繁创建线程带来的性能问题。
示例:异步记录日志(实际企业开发建议用ExecutorService
配合Runnable
)。
// 定义一个 LoggingThread 类,它继承自 Thread 类
public class LoggingThread extends Thread {
// 定义一个成员变量,用于存储日志信息
private String logMessage;
// 构造函数,接收日志信息并初始化 logMessage
public LoggingThread(String logMessage) {
this.logMessage = logMessage;
}
// 重写 run() 方法,run 方法中定义线程需要执行的任务
@Override
public void run() {
// 输出当前线程的名称和日志信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + logMessage);
}
// main 方法,程序入口
public static void main(String[] args) {
// 创建一个新的 LoggingThread 对象,并启动它
new LoggingThread("User login succeeded").start();
}
}
2. 线程池(ExecutorService
) + 实现 Runnable
接口
为什么要使用线程池?
线程池在高并发场景下能有效管理和复用线程资源,避免频繁地创建和销毁线程。以下是线程池的一些优点:
- 性能提升:线程池复用了线程,避免了频繁的线程创建销毁带来的性能开销。
- 资源管理:线程池有一个最大线程数的限制,可以避免过多线程同时运行导致的资源耗尽。
- 简化代码:通过线程池提交任务时,系统会自动处理任务的分配和线程的调度,开发者只需要关注任务的执行逻辑。
应用场景:
高并发HTTP请求处理(利用线程池管理资源)。
通过线程池的管理,我们能够控制并发处理的数量,确保处理能力不会超出系统的承载范围,同时提高系统的响应速度和资源利用率。在高并发的场景中,线程池是一种非常重要的技术,广泛应用于 Web 服务器、消息队列等系统中。
示例:使用 ExecutorService
处理Web请求。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class HttpRequestHandler implements Runnable {
// 请求内容
private final String request;
// 构造函数,接收一个请求
public HttpRequestHandler(String request) {
this.request = request;
}
// run 方法中定义处理请求的具体业务逻辑
@Override
public void run() {
// 输出当前线程的名字和正在处理的请求
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " processing: " + request);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个固定大小的线程池,最多允许4个线程同时执行
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 模拟有10个HTTP请求需要处理
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 提交任务到线程池,每个任务都是一个HttpRequestHandler实例
executor.execute(new HttpRequestHandler("Request-" + i));
}
// 关闭线程池,等待所有任务完成后再关闭
executor.shutdown();
}
}
3. Callable
+ Future
获取结果
一般这种方式适用于需要多个计算任务并行执行并汇总结果的场景。
应用场景:并行计算并汇总结果(如订单金额计算)。
示例:通过并发执行两个异步任务(获取商品价格和运费),进行后续计算,提高了程序的效率。
import java.util.concurrent.*; // 导入并发包,包含线程池、Future等类
public class OrderCalculator {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个固定大小为2的线程池,意思是最多只能同时处理两个任务
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 提交一个异步任务来计算商品的价格,返回的结果是一个 Future 对象
// Lambda 表达式,实现了 Callable<Double> 接口的匿名函数,隐式使用了 Callable
Future<Double> priceFuture = executor.submit(() -> getProductPrice());
/* Callable<Double> priceTask = new Callable<Double>() {
@Override
public Double call() throws Exception {
return getProductPrice();
}
};
Future<Double> priceFuture = executor.submit(priceTask); */
// 提交另一个异步任务来计算运费,同样返回一个 Future 对象,允许你后续再获取任务的结果。
Future<Double> shippingFuture = executor.submit(() -> getShippingFee());
/* Callable<Double> shippingTask = new Callable<Double>() {
@Override
public Double call() throws Exception {
return getShippingFee();
}
};
Future<Double> shippingFuture = executor.submit(shippingTask); */
// 通过调用 Future 对象的 get() 方法来获取计算结果,这会等待任务完成
// get() 方法是阻塞的,也就是说会等待直到任务完成并返回结果
Double total = priceFuture.get() + shippingFuture.get();
// 打印计算出来的总费用
System.out.println("Total cost: " + total);
// 关闭线程池,释放资源
executor.shutdown();
}
// 模拟获取商品价格的方法
private static Double getProductPrice() {
return 499.99; // 返回一个固定的商品价格
}
// 模拟获取运费的方法
private static Double getShippingFee() {
return 20.0; // 返回一个固定的运费
}
}
4. CompletableFuture
异步编排
CompletableFuture
是 Java 8 引入的异步编程工具,它增强了Future
的功能,提供了更加简洁和灵活的异步处理方式。- 它是
Future
的一个扩展,可以支持非阻塞的异步编程,并且提供了丰富的组合和回调功能。
优势:
- 并行执行:
CompletableFuture
允许并行执行多个任务,并在任务完成后汇总结果,避免了串行调用带来的性能问题。 - 代码清晰简洁:通过流式操作(如
thenCombine
和thenAccept
)简化了异步编排的代码结构,使其更易于理解和维护。 - 异步编排:通过
CompletableFuture
,我们能够方便地管理和组合多个异步操作,减少了 callback hell 的复杂性。
应用场景:组合多个微服务调用(如用户信息聚合)。
模拟一个典型的微服务场景:用户信息和订单信息的聚合。在微服务架构下,通常用户的信息和订单的列表是由不同的服务提供的,这些服务需要并行调用,以提高系统的响应速度。使用 CompletableFuture
使得这些操作能够并行执行并在结果准备好时进行处理。
示例:异步获取用户基本信息和订单列表。
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
public class UserService {
public static void main(String[] args) {
// 使用 CompletableFuture.supplyAsync 异步获取用户基本信息
CompletableFuture<String> userInfo = CompletableFuture.supplyAsync(() -> getUserInfo());
// 使用 CompletableFuture.supplyAsync 异步获取订单列表
CompletableFuture<String> orders = CompletableFuture.supplyAsync(() -> getOrderList());
// 使用 thenCombine 组合两个 CompletableFuture 结果
// 当 userInfo 和 orders 都完成时,会调用 lambda 表达式
// 这个表达式将两个结果(info 和 order)拼接成一个字符串
userInfo.thenCombine(orders, (info, order) -> "User: " + info + ", Orders: " + order)
// 使用 thenAccept 处理拼接结果,这里输出到控制台
.thenAccept(System.out::println)
// join() 等待所有异步操作完成
.join();
}
// 模拟从服务获取用户信息
private static String getUserInfo() {
return "Alice"; // 返回用户基本信息
}
// 模拟从服务获取订单列表
private static String getOrderList() {
return "[Order1, Order2]"; // 返回用户的订单列表
}
}
thenCombine():
thenCombine() 是一个很有用的操作,它用于将两个 CompletableFuture 结果进行组合。
只有在两个 CompletableFuture 都完成时,才会调用该方法。在这个例子中,userInfo 和 orders 都完成后,它会将返回的两个结果(info 和 order)合并成一个字符串:“User: Alice, Orders: [Order1, Order2]”。
thenCombine() 方法接受两个参数:
userInfo 和 orders 的结果(分别是 info 和 order),通过 lambda 表达式传入。
该方法的返回值是一个新的 CompletableFuture,该值表示组合后的结果。
thenAccept():
thenAccept() 是一个后续操作,它接受一个 Consumer 函数接口。这里的作用是对 thenCombine 返回的结果进行消费,通常是进行打印、保存或者其他处理操作。
在此例中,thenAccept() 直接打印拼接后的结果:"User: Alice, Orders: [Order1, Order2]"。
join():
join() 方法会等待当前 CompletableFuture 完成。即使是在异步执行时,主线程会因为 join() 被阻塞,直到 thenAccept() 完成所有操作后才会继续执行。 该方法的作用是确保整个程序在主线程退出前,所有异步操作都已完成。
对比总结
特性 | Callable + Future | 线程池(ExecutorService) + Runnable | CompletableFuture |
---|---|---|---|
任务返回值 | 可以返回值 | 无返回值 | 可以返回值,支持链式操作 |
阻塞性 | Future.get() 阻塞调用线程 | 无阻塞(没有结果返回) | 非阻塞,可以进行异步链式操作 |
异常处理 | 通过 Future.get() 处理异常 | 无异常处理机制,异常必须捕获 | 支持 exceptionally() 异常处理 |
任务组合 | 不能直接组合多个任务 | 无法组合多个任务 | 可以通过 thenCombine() , thenApply() 等组合任务 |
使用场景 | 需要获取任务结果,且支持异常处理的场景 | 不需要任务结果的场景 | 需要组合多个异步任务且简洁的场景 |
代码复杂度 | 较为复杂,需要显式的处理返回值和阻塞 | 简单直接,但没有返回值 | 更加简洁、优雅,支持链式调用 |
性能 | 性能较好,但有阻塞等待 | 性能好,但没有结果返回 | 性能较好,且支持非阻塞,适合复杂的异步任务 |
5. 定时任务 ScheduledExecutorService
应用场景:
周期性任务: 这种定时任务非常适合用来做周期性的状态检查或数据清理,例如:缓存清理、定时备份、资源回收等。
系统健康检查: 可以每隔一定时间检查系统的状态,例如数据库连接的有效性、磁盘空间的使用情况等。
示例:每5秒执行一次缓存清理。
import java.util.concurrent.Executors; // 导入Executors类,用于创建执行服务
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; // 导入ScheduledExecutorService接口,用于处理定时任务
import java.util.concurrent.TimeUnit; // 导入TimeUnit类,用于表示时间单位
public class CacheCleaner {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ScheduledExecutorService实例,使用单线程的线程池(内含1个线程)来执行任务
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
// 使用scheduleAtFixedRate方法安排一个周期性任务,任务每隔指定时间重复执行
scheduler.scheduleAtFixedRate(
() -> {
// 任务内容:打印“清理缓存...”的提示信息
System.out.println("Cleaning cache...");
},
0, // 初始延迟:表示任务开始前的等待时间,单位是秒。0表示立即开始执行。
5, // 周期性延迟:表示任务执行的时间间隔,这里是每5秒执行一次。
TimeUnit.SECONDS // 时间单位:指定时间的单位是秒
);
}
}
6. Fork/Join
框架
简介:ForkJoinPool
是 Java 7 引入的一个并行处理框架,旨在帮助解决大规模并行任务。通过将任务拆分为子任务并利用多个处理器同时执行,可以加速计算过程。ForkJoinPool
的核心思想是“分治”(Divide and Conquer),将大任务拆分为多个子任务,分别处理并合并结果。
优势:
- 分治算法:它特别适合处理可以被递归拆分的小任务,像数组求和、矩阵乘法等问题。
- 高效利用多核处理器:通过拆分任务和利用
ForkJoinPool
,可以显著提高多核 CPU 上的并行计算性能。
应用场景:大规模数据处理(如分治求和)。
示例:并行计算大数组的和。
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
public class ArraySumTask extends RecursiveTask<Long> {
// 设置任务拆分的阈值,只有当数据量小于等于这个阈值时才会进行直接计算
private static final int THRESHOLD = 1000;
// 用于存储数组
private final int[] array;
// 当前任务需要处理的数组的起始索引
private final int start;
// 当前任务需要处理的数组的结束索引(不包括该索引)
private final int end;
// 构造函数,初始化任务的相关参数
public ArraySumTask(int[] array, int start, int end) {
this.array = array;
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
// 判断当前任务处理的数组长度是否已经小于等于阈值
if (end - start <= THRESHOLD) {
// 如果小于等于阈值,直接对数组进行求和
long sum = 0;
for (int i = start; i < end; i++) {
sum += array[i];
}
return sum;
} else {
// 如果数组长度大于阈值,将任务拆分为两个子任务
int mid = (start + end) / 2; // 计算中间位置
ArraySumTask left = new ArraySumTask(array, start, mid); // 左子任务:处理前半部分
ArraySumTask right = new ArraySumTask(array, mid, end); // 右子任务:处理后半部分
left.fork(); // 异步执行左子任务(将其放入线程池)
return right.compute() + left.join(); // 先计算右子任务,然后等待左子任务的结果,并合并结果
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个大小为10,000的数组,并赋值为1到10,000的数字
int[] array = new int[10_000];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
array[i] = i + 1; // 数组元素从1到10,000
}
// 创建ForkJoinPool对象来执行任务
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
// 使用ForkJoinPool来执行根任务,并返回结果
long sum = pool.invoke(new ArraySumTask(array, 0, array.length));
// 输出计算结果
System.out.println("Sum: " + sum); // 输出 50005000
}
}
compute
方法:
- 这是
RecursiveTask
中需要实现的核心方法,用于执行任务。 - 如果当前任务处理的数组大小小于等于阈值
THRESHOLD
,则直接进行求和操作。 - 如果当前任务处理的数组大小大于
THRESHOLD
,则将任务拆分成两个子任务,分别处理数组的前后两部分。使用fork
异步执行左子任务,然后同步执行右子任务,并等待左子任务的结果(join
)。最终,合并左右两个子任务的结果。
总结:
- 线程池(
ExecutorService
) 是企业中最常用的多线程管理方式,资源可控且高效。 CompletableFuture
适合复杂的异步任务编排,如微服务调用聚合。- 定时任务 使用
ScheduledExecutorService
而非Timer
,避免单点故障。 Fork/Join
适用于可分治的大规模计算任务,但需评估任务拆分成本。