作业项目六

本文介绍了使用C++实现三角形类的过程,包括构造函数、成员函数定义等,并通过不同构造函数实例化三角形对象,展示其周长与面积计算。

一问题及代码


/*    
* 文件名称:c++第5次作业报告    
* 作者: 陈靖惠  
* 完成日期: 2017.4.25    
* 版 本 号:5.11     
* 对任务及求解方法的描述部分: 下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义     
* 输入描述:    
* 问题描述:    
* 程序输出: 
* 问题分析:    
* 算法设计:  
*/      

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setABC(double x,double y,double z);
    double perimeter();
double area();
private:
double a,b,c;
};
int main()
{
Triangle tri1;
tri1.setABC(4,5,6);
cout<<"三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl<<"面积为:"<<tri1.area()<<endl;
return 0;
}
void Triangle::setABC(double x,double y,double z)
{
if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
    else
    {
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
        exit(0); //直接退出程序的执行
}


}
double Triangle::perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area(void)
{
double s;
s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}

二运行结果


一问题及代码

/*    
* 文件名称:c++第5次作业报告     
* 作者: 陈靖惠   
* 完成日期: 2017.4.25     
* 版 本 号:5.11     
* 对任务及求解方法的描述部分: 在上面程序的基础上,重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内联成员函数,直接在类内定义。
* 输入描述:    
* 问题描述:    
* 程序输出: 
* 问题分析:    
* 算法设计:  
*/      
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
    void setB(double y)
{
b=y;
}
    void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA()
{
return a;
}
double getB()
{
return b;
}
    double getC()
{
return c;
}
bool isTriangle();
double perimeter();
double area();
private:
double a,b,c;


};
int main()
{    
   Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)    
    double x,y,z;    
    cout<<"请输入三角形的三边:";    
    cin>>x>>y>>z;    
    tri1.setA(x);    
    tri1.setB(y);    
    tri1.setC(z);   //为三边置初值    
    if(tri1.isTriangle())  //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形  
    {    
       cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;    
       cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;    
    }    
    else    
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;    
    return 0;                 
}
bool Triangle::isTriangle()
{
return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a);
}
double Triangle::perimeter()
{
     return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double s;
s=a+b+c/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}


一,问题及代码

/*    
* 文件名称:c++第5次作业报告     
* 作者: 陈靖惠   
* 完成日期: 2017.4.25     
* 版 本 号:5.11     
* 对任务及求解方法的描述部分:设计三角形类带参数的构造函数,三边长在调用时由实参直接给出,使对象在定义时能够进行初始化。
* 问题描述:    
* 程序输出: 
* 问题分析:    
* 算法设计:  
*/      
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x, double y,double z)
{
   a=x;
b=y;
c=z;
}
double perimeter();
double area();
    void showMessage();
private:
double a,b,c;
};
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double s;
s=a+b+c/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"三角形的周长为"<<perimeter()<<endl<<"面积为"<<area()<<endl;
}
int main()  
{  
    Triangle Tri(7,8,9);    //定义三角形类的一个实例(对象) 
    Tri.showMessage();
    return 0;  
}  

二运行结果


一问题及代码

/*    
* 文件名称:c++第5次作业报告     
* 作者: 陈靖惠   
* 完成日期: 2017.4.25    
* 版 本 号:5.11     
* 对任务及求解方法的描述部分: 使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1。
* 输入描述:    
* 问题描述:    
* 程序输出: 
* 问题分析:    
* 算法设计:  
*/      

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1, double y=1,double z=1);
    double perimeter();
double area();
    void showMessage();
private:
double a,b,c;
};
Triangle::Triangle(double x, double y,double z)
{
a=x;
b=y;
c=x;
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double s;
s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"三角形的周长为"<<perimeter()<<endl<<"面积为"<<area()<<endl;
}
int main()  
{  
   Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例  
   Tri1.showMessage();  
   Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例  
   Tri2.showMessage();  
   Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例  
   Tri3.showMessage();  
   Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例  
   Tri4.showMessage();  
   return 0;  
}  

二问题及代码


一问题及代码

/*    
* 文件名称:c++第5次作业报告     
* 作者: 陈靖惠   
* 完成日期: 2017.4.25     
* 版 本 号:5.11     
* 对任务及求解方法的描述部分: 使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象。
* 输入描述:    
* 问题描述:    
* 程序输出: 
* 问题分析:    
* 算法设计:  
*/      
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);
    Triangle(const Triangle &t);
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
private:
    double a,b,c;
};


Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}


Triangle::Triangle(const Triangle &t)
{
    a=t.a;
    b=t.b;
    c=t.c;
}


double Triangle::perimeter()
{
    return (a + b + c);
}


double Triangle::area()
{
    double s = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}


void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
    Triangle Tri1(3,4,5);   //定义边长为1 1 1的三角形类实例
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数
    Tri2.showMessage();
    return 0;
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值