面试有好几次都问到的问题:抽象类和接口的区别

本文详细解析了抽象类和接口的概念,阐述了它们在Java中的使用方式和特性,包括抽象类的单继承局限、作为模板的用途,以及接口作为能力表示的作用。并建议在设计时优先考虑使用接口。

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1、抽象类(abstract):

  • 定义是包含抽象方法的类
  • 包括构造方法、抽象方法、普通方法、常量、变量
  • 使用方法是:子类(extends)继承抽象类
  • 抽象类可以实现多个接口
  • 通过对象的多态性产生实例化对象;抽象类不能被实例化,适合做父类,具体的类做子类
  • 抽象类有单继承的局限
  • 作为一个模板使用

2、接口(interface):

  • 定义是抽象方法和全局常量的集合
  • 包括常量、抽象方法(JDK8.0后,接口中可以添加一个或者多个由static关键字修饰的非抽象方法,该方法将由接口直接调用)
  • 接口不能被实例化。如果想要实例化,可以使用匿名内部类(创建匿名内部类一定要实现里面所有的抽象方法;lambda表达式只用于创建只有一个抽象方法的接口)
  • 接口中的方法必须是公开抽象方法
  • 接口中的变量必须是公开静态方法
  • java是单继承,一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口
  • 实际上,接口可以作为一种接口,表示一种能力

3、对于抽象类和接口,优先先择接口,避免单继承的局限

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