- 博客(4)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
转载 C#.NET多线程教学(4):线程池和异步编程
前3章内容回顾:c#.net多线程编程教学(1):多任务和多线程c#.net多线程编程教学(2):Thread类 c#.net多线程编程教学(3):线程同步 如果你仔细阅读了我前面的三篇文章,我相信你对用.NET Framework提供的System.Threading.Thread类和一些线程同步的类基本的线程知识和多线程编程知识很了解。我们将在这里进一步讨论一
2009-11-15 01:46:00
1142
转载 C#.NET多线程编程教学(3):线程同步
随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。 考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interlocked类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作。 还有你可以使用Syst
2009-11-15 01:17:00
711
转载 .NET多线程编程(1):多任务和多线程
在.NET多线程编程这个系列我们将一起来探讨多线程编程的各个方面。在文的开始向大家介绍多线程的有关概念以及多线程编程的基础知识;在接下来的文章中,我将逐一讲述.NET平台上多线程编程的知识,诸如System.Threading命名空间的重要类以及方法,并就一些例子程序来做说明。引言 早期的计算硬件十分复杂,但是操作系统执行的功能确十分的简单。那个时候的操作系统在任一时间点只能执行一个任务,也就是
2009-11-15 00:47:00
579
转载 C#多线程编程实例实战
单个写入程序/多个阅读程序在.Net类库中其实已经提供了实现,即System.Threading.ReaderWriterLock类。本文通过对常见的单个写入/多个阅读程序的分析来探索c#的多线程编程。 问题的提出 所谓单个写入程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易得到下
2009-11-15 00:33:00
723
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人