数据结构之队列:从原理到实现

上篇文章我们讲了栈,知道了栈的结构与应用场景,接下来这篇文章将带你们走入栈的“好朋友”队列,一起学习队列的结构与应用场景。废话少说,赶快系上安全带,我们开始发车~~~

1. 什么是队列?

队列(Queue)是一种基础的线性数据结构,遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。就像生活中的排队场景,先到的人先服务,后到的人排在队伍后面,等待前面的服务完成后才能轮到自己。

队列的核心操作包括:

  • 入队(Enqueue):将元素添加到队尾。
  • 出队(Dequeue):将元素从队头移除。
  • 查看队头元素(Peek/Front):获取队头元素但不移除它。

2. 队列的结构

队列是一种受限的线性表,其操作限制为:

  • 只能从一端(队尾)添加元素。
  • 只能从另一端(队头)移除元素。

队列可以通过两种方式实现:

  1. 顺序队列:基于数组实现,固定大小。
  2. 链式队列:基于链表实现,动态大小。

3. 队列的实现

我们分别用数组和链表实现队列,并简要分析它们的特点:

(1)顺序队列

顺序队列基于数组实现,但在数组中频繁的插入和删除操作可能会导致效率低下,因此需要通过循环队列来优化。

循环队列的定义和基本操作
​
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

// 定义循环队列结构
typedef struct {
    int *data;      // 动态数组
    int front;      // 队头索引
    int rear;       // 队尾索引
    int size;       // 队列当前大小
    int capacity;   // 队列容量
} CircularQueue;

// 初始化队列
CircularQueue* createQueue(int capacity) {
    CircularQueue* queue = (CircularQueue*)malloc(sizeof(CircularQueue));
    queue->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    queue->front = 0;
    queue->rear = -1;
    queue->size = 0;
    queue->capacity = capacity;
    return queue;
}

// 判断队列是否为空
bool isEmpty(CircularQueue* queue) {
    return queue->size == 0;
}

// 判断队列是否已满
bool isFull(CircularQueue* queue) {
    return queue->size == queue->capacity;
}

// 入队操作
void enqueue(CircularQueue* queue, int value) {
    if (isFull(queue)) {
        printf("队列已满,无法插入元素。\n");
        return;
    }
    queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity; // 循环队列
    queue->data[queue->rear] = value;
    queue->size++;
}

// 出队操作
int dequeue(CircularQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无法移除元素。\n");
        return -1;
    }
    int value = queue->data[queue->front];
    queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity; // 循环队列
    queue->size--;
    return value;
}

// 查看队头元素
int peek(CircularQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无队头元素。\n");
        return -1;
    }
    return queue->data[queue->front];
}

// 释放队列
void freeQueue(CircularQueue* queue) {
    free(queue->data);
    free(queue);
}

​
测试循环队列
​
int main() {
    CircularQueue* queue = createQueue(5);
    
    enqueue(queue, 10);
    enqueue(queue, 20);
    enqueue(queue, 30);
    
    printf("队头元素: %d\n", peek(queue));
    printf("出队元素: %d\n", dequeue(queue));
    printf("队头元素: %d\n", peek(queue));
    
    freeQueue(queue);
    return 0;
}

​
(2)链式队列

链式队列基于链表实现,能够动态扩展队列的大小,避免了顺序队列中因容量固定导致的溢出问题。

链式队列的定义和基本操作
​
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

// 定义链表节点
typedef struct Node {
    int data;             // 数据域
    struct Node* next;    // 指向下一个节点
} Node;

// 定义链式队列结构
typedef struct {
    Node* front;          // 队头指针
    Node* rear;           // 队尾指针
} LinkedQueue;

// 初始化队列
LinkedQueue* createQueue() {
    LinkedQueue* queue = (LinkedQueue*)malloc(sizeof(LinkedQueue));
    queue->front = NULL;
    queue->rear = NULL;
    return queue;
}

// 判断队列是否为空
bool isEmpty(LinkedQueue* queue) {
    return queue->front == NULL;
}

// 入队操作
void enqueue(LinkedQueue* queue, int value) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = value;
    newNode->next = NULL;
    if (isEmpty(queue)) {
        queue->front = queue->rear = newNode; // 第一个元素
    } else {
        queue->rear->next = newNode;         // 链接新节点
        queue->rear = newNode;               // 更新队尾
    }
}

// 出队操作
int dequeue(LinkedQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无法移除元素。\n");
        return -1;
    }
    Node* temp = queue->front;
    int value = temp->data;
    queue->front = temp->next;
    if (queue->front == NULL) { // 队列为空时更新队尾
        queue->rear = NULL;
    }
    free(temp); // 释放节点
    return value;
}

// 查看队头元素
int peek(LinkedQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无队头元素。\n");
        return -1;
    }
    return queue->front->data;
}

// 释放队列
void freeQueue(LinkedQueue* queue) {
    while (!isEmpty(queue)) {
        dequeue(queue);
    }
    free(queue);
}

​
测试链式队列
​
int main() {
    LinkedQueue* queue = createQueue();
    
    enqueue(queue, 10);
    enqueue(queue, 20);
    enqueue(queue, 30);
    
    printf("队头元素: %d\n", peek(queue));
    printf("出队元素: %d\n", dequeue(queue));
    printf("队头元素: %d\n", peek(queue));
    
    freeQueue(queue);
    return 0;
}

​

4. 顺序队列和链式队列的对比

特性顺序队列链式队列
存储方式数组,固定大小链表,动态大小
动态扩展需要手动扩展容量内存动态分配,自动扩展
实现复杂度较简单较复杂

5. 队列的应用场景

队列以其先进先出的特点,在许多实际场景中有重要应用:

  1. 任务调度:操作系统中的任务管理通常使用队列来调度进程。
  2. 广度优先搜索(BFS):图算法中使用队列来实现层次遍历。
  3. 消息队列:在分布式系统中,队列用来在多个服务之间传递消息。
  4. 打印机队列:处理打印任务时,打印机通常使用队列按顺序输出任务。

说在最后

队列是一种简单但高效的数据结构,其特性是先进先出,在计算机科学中扮演着重要角色。通过这篇文章,希望你不仅了解了队列的结构和特点,还掌握了用C语言实现顺序队列和链式队列的方法。

如果有其它想法欢迎评论区交流~~~

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