在前几日的讨论中,noslopforever说:“游戏未动,引擎先行。”痛感!
一年以来,多在做些无关紧要的事情,很疲惫。想做游戏,但是没有引擎,怎么做游戏?只好眼睁睁看着别人的游戏Demo如雨后春笋,而自己呢?郁闷。
今天决定还是做一个引擎,noslopforever劝我做3D的,但是我仍然还是决定做一个2D的引擎,因为3D对我而言,需要的准备还太多太多,看不到结尾的我很有可能什么都做不了。这也就是GamerClass的初衷。
今天是2005年10月13日,祝愿我能早日实现自己的梦想吧。
决定开发2D游戏引擎逐梦
博主痛感‘游戏未动,引擎先行’,因无引擎无法做游戏而郁闷。在noslopforever建议做3D引擎的情况下,博主决定做2D引擎,这也是GamerClass的初衷,博主于2005年10月13日许愿早日实现梦想。
在前几日的讨论中,noslopforever说:“游戏未动,引擎先行。”痛感!
一年以来,多在做些无关紧要的事情,很疲惫。想做游戏,但是没有引擎,怎么做游戏?只好眼睁睁看着别人的游戏Demo如雨后春笋,而自己呢?郁闷。
今天决定还是做一个引擎,noslopforever劝我做3D的,但是我仍然还是决定做一个2D的引擎,因为3D对我而言,需要的准备还太多太多,看不到结尾的我很有可能什么都做不了。这也就是GamerClass的初衷。
今天是2005年10月13日,祝愿我能早日实现自己的梦想吧。

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