1.跳转控制语句
continue 用在循环中,基于条件控制,跳过某次循环体内容的执行,继续下一次的执行
break 用在循环体中,基于条件控制,终止循环体内容的执行,也就是说结束当前的整个循环
/*
continue 用在循环中,基于条件控制,跳过某次循环体内容的执行,继续下一次的执行
break 用在循环体中,基于条件控制,终止循环体内容的执行,也就是说结束当前的整个循环
*/
public class continueDemo{
public static void main(String[] args){
for(int i = 1; i <= 5; i++){
if(i % 2 == 0){
break;
}
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
for(int j = 1; j <= 5; j++){
if(j % 2 == 0){
continue;
}
System.out.println(j);
}
}
}
DOS命令提示符窗口
C:\Users\Apple>d:
D:\>javac continueDemo.java
D:\>java continueDemo
1
--------
1
3
5
D:\>
2.循环嵌套
2.1)语句结构:
顺序语句:以分号结尾,表示一句话的结束
分支语句:一对大括号表示if的整体结构,整体描述一个完整的if语句
一对大括号表示switch的整体结构,整体描述一个完整的switch语句
循环语句:一对大括号表示for的整体结构,整体秒是一个完整的for语句
一对大括号表示while的整体结构。整体描述一个完整的while语句
do...while以分号结尾,整体描述一个完整的do...while语句
*注:
①任何语句对外都可以看成是一句话,一句代码
②分支语句中包含分支语句称为分支嵌套
③循环语句中包含循环语句称为循环嵌套
eg:
①
if(条件){
Syso...
}
等同于
if(条件){
if(条件){
}else {
}
}
注:第一段代码的syso 与 第二段代码的 if(条件){}else{} 部分
②
for(;;){
for(;;){
......
}
}
/*
循环嵌套:
循环语句包含循环语句
需求:
在控制台输出一天的小时和分钟
分钟和小时的范围:
分钟:0 <= minute <60
小时:0 <= hour < 24
*/
public class forforDemo{
public static void main(String[] args){
/*
System.out.println("0时0分");
System.out.println("0时1分");
System.out.println("0时2分");
System.out.println("0时3分");
System.out.println("--------");
System.out.println("1时0分");
System.out.println("1时1分");
System.out.println("1时2分");
System.out.println("1时3分");
System.out.println("--------")
System.out.println("2时0分");
System.out.println("2时1分");
System.out.println("2时2分");
System.out.println("2时3分");
*/
//循环改进
/*
for(int minute = 0;minute < 4;minute++){
System.out.println("0时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
for(int minute = 0;minute < 4;minute++){
System.out.println("1时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
for(int minute = 0;minute < 4;minute++){
System.out.println("2时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
*/
//外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
/*
for(int hour = 0; hour < 3;hour++){
for(int minute = 0; minute <4;minute++){
System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
*/
for(int hour = 0; hour < 24;hour++){
for(int minute = 0; minute <60;minute++){
System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
}
}
3.Random的作用和使用步骤
作用:用于产生一个随机数
使用步骤:
①导包
import java.util.Random;
(导包的动作必须出现在类定义的上面)
②创建对象
Random r = new Random();
上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变
③获取随机数
int number = r.nextInt(10);
(//获取数据的范围:[0,10]包括0.不包括10)
上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变,其他的都不允许变。其他的都不允许变
/*
Random
作用:
用于产生一个随机数;
使用步骤:
1:导包
import java.util.Random;
2:创建对象
Random r = new Random();
3:获取随机数字
int number = r.nextInt(10);
获取数据的范围:[0,10]包括0,不包括10
*/
import java.util.Random;
public class RandomDemo{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Random r = new Random();
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number" + number);
}
}
DOS命令提示符窗口
C:\Users\Apple>d:
D:\>javac RandomDemo.java
D:\>java RandomDemo
number3
D:\>
/*
Random
作用:
用于产生一个随机数;
使用步骤:
1:导包
import java.util.Random;
2:创建对象
Random r = new Random();
3:获取随机数字
int number = r.nextInt(10);
获取数据的范围:[0,10]包括0,不包括10
*/
import java.util.Random;
public class RandomDemo2{
public static void main(String[] args){
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i = 0;i < 10;i++){
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number" + number);
}
//需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100);
System.out.println(x);
}
}
DOS命令提示符窗口
C:\Users\Apple>d:
D:\>javac RandomDemo2.java
D:\>java RandomDemo2
number6
number5
number2
number9
number0
number4
number1
number8
number3
number7
15
D:\>
3.1)猜数字
需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,实用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
①如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
②如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
③如果猜得数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
分析:
①要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r。nextInt(100) + 1;
②因为无法预知几次能够猜中,因此猜数字这个操作应该是反复进行的,需要使用循环,而while循环通常用于描述位置循环次数的循环
while (条件){}
③使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入显示
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int guessNumber = sc.nextInt();
④比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句,这里使用if...else...if...格式,根据不同情况进行猜测结果显示,当猜中后使用break结束循环即可
if(条件:必要猜的数字大){
}else if(条件:比要猜的数字小){
}else{
break;
}
/*
猜数字
需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
①如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
②如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
③如果猜得数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomDemo3{
public static void main(String[] args){
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true){
//实用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句,这里使用if...else...if格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if (guessNumber > number){
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
}else if(guessNumber < number){
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
}else {
System.out.println("恭喜你!你猜中了!");
break;
}
}
}
}
DOS命令提示符窗口
C:\Users\Apple>d:
D:\>javac RandomDemo3.java
D:\>java RandomDemo3
请输入你要猜的数字:
68
你猜的数字小了
请输入你要猜的数字:
88
你猜的数字大了
请输入你要猜的数字:
80
你猜的数字小了
请输入你要猜的数字:
82
恭喜你!你猜中了!
D:\>