iOS开发:类似水波纹效果以及最外部圆环的实现

本文介绍了如何在iOS开发中实现类似水波纹效果的动画,从中心向外扩散。通过创建一个UIView工具类,利用Core Animation的CALayer和CAAnimationGroup进行动画设置,实现水波纹的缩放和透明度变化。同时,文章还展示了如何添加外侧圆环的动画效果,并提供了在控制器中使用该工具类的方法,支持手动布局和AutoLayout。

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        最近新开发的一个项目里面需要用到水波纹效果,类似从中心往四周扩散那种,其实这种效果很常见,就是根据动画来实现的,具体需求效果如下:

 

一、工具类的实现

        首先创建一个基于UIView的工具类,然后在这个工具类里面实现动画效果,具体代码如下所示:

1、.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface JSRadarTool : UIView

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

@end

 

2、.m文件

#import "JSRadarTool.h"

@implementation JSRadarTool

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    [super drawRect:rect];

    [[UIColor whiteColor] setFill];

    UIRectFill(rect);

    NSInteger pulsingCount = 5;

    double animationDuration = 3;

    CALayer * animationLayer = [CALayer layer];

    for (int

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