1、例子
分析:
传统方式的问题分析
1) 如果系统比较小,还是ok的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改
动较大,违反了ocp原则, 不利于维护
2) 扩展性不好,比如 增加了 新的人员类型,或者管理方法,都不好做
3) 引出我们会使用新的设计模式 – 访问者模式
2、基本定义
1) 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,
它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
2) 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构和操作耦合性问题
3) 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者
的接口
4) 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作
(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以
选用访问者模式解决

3、代码
public class ObjectStructure {
private List<Person> persons=new LinkedList<>();
//增加到list
public void attach(Person p){
persons.add(p);
}
//移除
public void detach(Person p){
persons.remove(p);
}
//显示测评情况
public void display(Action action){
for (Person person : persons) {
person.accept(action);
}
}
}
public abstract class Action {
//得到男性 的测评
public abstract void getManResult(Man man);
//得到女的 测评
public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
public class Fail extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
System.out.println("男人给的评价该歌手很失败");
}
@Override
public void getWomanResult(Woman woman) {
System.out.println("女人给的评价该歌手很失败");
}
}
public class Man extends Person {
@Override
public void accept(Action action) {
action.getManResult(this);
}
}
public abstract class Person {
//提供一个方法,让访问者可以访问
public abstract void accept(Action action);
}
public class Success extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
System.out.println("男人给的评价该歌手很成功");
}
@Override
public void getWomanResult(Woman woman) {
System.out.println("女人给的评价该歌手很成功");
}
}
public class Woman extends Person {
@Override
public void accept(Action action) {
action.getWomanResult(this);
}
}
总结:变量做插拔式