Swift 中的设计模式应用
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的通用解决方案。本文将介绍 Swift 中几种重要的设计模式,包括创建型、结构型和行为型设计模式,并通过具体的代码示例展示它们的应用。
工厂方法模式
在某些场景下,当有多个类型遵循相同协议时,可考虑使用工厂方法模式集中对象的创建。例如,创建 ComputerStore 类的实例,通过传入 ComputerType 值调用 getModel() 方法获取遵循 Computer 协议的类的实例。调用 getModel() 方法的代码无需了解后端如何选择创建的类类型,只需知道能获取遵循 Computer 协议的有效实例或 nil 。
使用工厂方法模式的好处是将对象创建逻辑从通用代码中分离出来,放入特定的类或函数中。这样,当未来需要修改代码时,只需在一处修改逻辑,而不是在代码的多个地方进行修改。
结构型设计模式
结构型设计模式描述了如何将类组合成更大的结构,这些结构通常更易于使用,并隐藏了单个类的许多复杂性。常见的结构型设计模式有以下七种:
| 模式名称 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 适配器(Adapter) | 允许具有不兼容接口的类一起工作 |
| 桥接(Bridge) | 用于将类的抽象元素与实现分离,使两者可以独立变化 |
| 组合(Composite) | 允许将一组对象视为单个对象 |
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