C#9 11.26

Foreground线程和Background线程

默认情况下创建的线程都是Foreground,只要有一个Foregournd线程在执行,应用程序就不会关闭。
Background线程则不是。一旦Foreground线程执行完,应用程序结束,background就会强制结束。
可以用IsBackground来查看该线程是什么类型的线程。

线程池

当创建一个线程时,就会消耗几百毫秒cpu,创建一些新的私有局部变量栈。每个线程还消耗(默认)约1 MB的内存。线程池通过共享和回收线程,允许在不影响性能的情况下启用多线程。
每个.NET程序都有一个线程池,线程池维护着一定数量的工作线程,这些线程等待着执行分配下来的任务。

线程池线程注意点:

1 线程池的线程不能设置名字(导致线程调试困难)。
2 线程池的线程都是background线程
3 阻塞一个线程池的线程,会导致延迟。
4 可以随意设置线程池的优先级,在回到线程池时改线程就会被重置。

线程异常捕获

public static void Main()
{
  try
  {
    new Thread (Go).Start();
  }
  catch (Exception ex)
  {
    // 不能捕获异常
    Console.WriteLine ("Exception!");
  }
}
 
static void Go() { throw null; }   //抛出 Null异常

 

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