在使用 Fabric.js 进行图形编辑和交互时,选择对象是一个常见的操作。有时候,我们希望仅当选择区域完全包含在对象内部时,才启用对象选择功能。这意味着只有当选择区域与对象的边界完全重合时,才认为该对象被选择。下面我将详细介绍如何实现这一功能。
首先,我们需要一个基本的 HTML 页面来集成 Fabric.js 库,并创建一个画布用于显示和编辑图形对象。以下是一个简单的 HTML 页面结构:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
在使用 Fabric.js 进行图形编辑和交互时,选择对象是一个常见的操作。有时候,我们希望仅当选择区域完全包含在对象内部时,才启用对象选择功能。这意味着只有当选择区域与对象的边界完全重合时,才认为该对象被选择。下面我将详细介绍如何实现这一功能。
首先,我们需要一个基本的 HTML 页面来集成 Fabric.js 库,并创建一个画布用于显示和编辑图形对象。以下是一个简单的 HTML 页面结构:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>