面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是一种常用的编程范式,它通过将数据和操作封装在对象中来组织代码。在 JavaScript 中,我们可以使用原型继承(Prototype Inheritance)来实现对象之间的继承关系。本文将通过一个实例来分析 JavaScript 中的面向对象编程和继承机制。
我们假设有一个场景,我们正在开发一个图形库,其中包含一些基本的图形形状,如矩形和圆形。我们希望这些图形形状能够共享一些公共的属性和方法,同时也可以拥有自己特定的属性和方法。
首先,我们创建一个名为 Shape 的基类,它包含了一些公共的属性和方法,例如 color 和 calculateArea:
function Shape(color) {
this.color
本文通过图形库实例分析JavaScript中的面向对象编程和继承机制。使用原型继承,子类可以继承父类的属性和方法,同时添加自定义属性,实现代码复用和扩展。通过创建Shape基类,Rectangle和Circle子类,展示了如何利用`Object.create()`实现继承。
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