Cesium中使用箭头线材质的设置(JavaScript)

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本文介绍了如何在Cesium地理信息可视化引擎中设置箭头线材质,通过JavaScript代码示例展示了创建带有箭头的线的步骤,包括定义线的起点、终点,计算方向向量,设置线的长度和宽度,以及应用材质到实体。最后提到了可以根据需求调整和扩展代码以实现更多效果。

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Cesium中使用箭头线材质的设置(JavaScript)

Cesium是一个强大的地理信息可视化引擎,它提供了一系列的材质效果来增强地球表面的渲染。在Cesium中,我们可以通过设置线材质来实现箭头线的效果。

下面是一个示例代码,演示如何在Cesium中设置带有箭头的线材质:

// 引入Cesium库
import * as Cesium from 'cesium';

// 创建Cesium Viewer
const viewer = new Cesium.Viewer
要在cesium中绘制流动箭头线,可以使用Cesium的PolylineGlowMaterial材质和Primitive类型。以下是一个示例代码: ```javascript // 创建流动箭头线的起点和终点 var start = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.0, 40.0); var end = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-125.0, 35.0); // 计算两点之间的距离 var distance = Cesium.Cartesian3.distance(start, end); // 创建流动箭头线的坐标数组 var positions = [start, end]; // 创建流动箭头线的颜色 var color = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 计算流动箭头线的方向和长度 var direction = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.subtract(end, start, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()); var length = distance / 10.0; // 创建流动箭头线箭头部分的坐标 var arrowEnd = Cesium.Cartesian3.add(start, Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(direction, length, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()); var arrowLeft = Cesium.Cartesian3.add(arrowEnd, Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.cross(direction, Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()), length / 3.0, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()); var arrowRight = Cesium.Cartesian3.add(arrowEnd, Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.cross(Cesium.Cartesian3.negate(direction), Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()), length / 3.0, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3()); // 创建流动箭头线的坐标数组 var arrowPositions = [arrowEnd, arrowLeft, arrowRight, arrowEnd]; // 创建流动箭头线的几何体 var geometry = new Cesium.PolylineGeometry({ positions: positions, width: 10.0, vertexFormat: Cesium.VertexFormat.POSITION_AND_NORMAL }); // 创建流动箭头线材质 var material = new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({ glowPower: 0.2, color: color }); // 创建流动箭头线的Primitive var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: geometry, attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(color) }, id: 'line' }), appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({ material: material }), show: true }); // 将流动箭头线添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(primitive); ``` 这段代码创建了一个从(-75.0,40.0)到(-125.0,35.0)的流动箭头线,并将其添加到Cesium场景中。箭头线的颜色为红色,宽度为10.0。箭头部分的长度是线段总长度的1/10,箭头部分的左右两侧各为长度的1/3。箭头线材质为PolylineGlowMaterial,使其在场景中呈现出流动的效果。
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