QML Canvas 像素处理编程

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本文介绍了如何在QML中利用Canvas进行像素处理编程,包括图像反转、灰度化和模糊等操作。通过Canvas的2D绘图上下文对象和getImageData/putImageData方法,可以实现对像素数据的访问和修改,从而创建自定义图像效果。

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QML Canvas 像素处理编程

在QML中,Canvas元素提供了一个强大的工具,用于在图形界面中绘制2D图形和执行像素级别的处理。本文将介绍如何使用QML Canvas进行像素处理编程,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要创建一个QML文件,并在其中添加Canvas元素。以下是一个简单的示例:

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 400
    height: 400

    Canvas {
        id: canvas
        anchors.fill: parent

        onPaint: {
            var ctx = getContext("2d");

            // 在此处执行像素处理操作

            // 绘制结果
            ctx.drawImage(image, 0, 0);
        }
    }
}

在Canvas的onPaint信号处理函数中,我们可以获取到一个2D绘图上下文对象ctx,通过该对象可以执行各种像素处理操作。

下面是一些常见的像素处理操作示例:

  1. 图像反转

                
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