OpenGL(Open Graphics Library)是一个用于渲染2D和3D图形的跨平台图形库。它提供了一套功能强大的API,可以用于创建交互式的图形应用程序。在本文中,我们将介绍一个简单的OpenGL例程编程,并提供相应的源代码。
首先,我们需要准备开发环境。确保你已经安装了支持OpenGL的编程环境,例如C++编译器和OpenGL库。在这个例程中,我们将使用C++编程语言和OpenGL库来创建一个简单的窗口,并在窗口中绘制一个彩色的三角形。
下面是完整的源代码:
#include <GL/glut.h>
// 绘制函数
void draw() {
glClear