OpenGL 高级光照:实现高级光照效果的编程详解
在计算机图形学中,光照是一个非常重要的概念,它能够增强渲染图像的真实感和逼真度。OpenGL提供了丰富的功能和接口来实现各种光照效果。本文将介绍如何使用OpenGL编程实现一些常见的高级光照效果,包括环境光、漫反射光和镜面反射光。
为了演示这些光照效果,我们将使用OpenGL的固定功能管线,而不是现代的可编程管线。这样可以更容易地理解和实现这些效果。下面是一个简单的OpenGL程序框架,用于绘制一个简单的立方体模型,并应用光照效果:
#include <GL/glut.h>
void init()
{
glEnable(