Boost.Geometry模块中的自定义Linestring示例
Boost.Geometry是一个高效、灵活、易于使用的C++库,可以进行各种几何运算和算法。其中Linestring是一种基本的几何结构,表示一条直线段或曲线。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Boost.Geometry模块实现自定义的Linestring,让你更好地理解和应用这个强大的库。
首先,我们需要定义一个自定义的Linestring类型,以便能够在Boost.Geometry中使用。我们可以使用std::vector或boost::array作为底层数据结构,并使用BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING宏注册我们的自定义类型。下面是一个示例代码:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <vector>
namespace bg = boost::geometry;
struct MyLinestring
{
std::vector<bg::model::point<float, 2, bg::cs::cartesian>> points;
};
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING(MyLinestring)
在上面的代码中,我们定义了一个名为MyLinestring的结构体,包含一个std::vector类型的points成员变量,其中存储了一系列二维浮点数坐标点。然后使用BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING宏注册我们的自定义类型,以便能够像使用常规Linestring类型一样使用它。
本文介绍了如何在Boost.Geometry库中实现自定义的Linestring类型,通过定义一个结构体并使用BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING宏进行注册。示例代码展示了如何使用自定义Linestring进行长度计算和简化操作,展示了解决方案的灵活性和实用性。
订阅专栏 解锁全文
625

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



