AR Foundation系列教程 - 使用AR实现距离测量
AR技术的快速发展使得在增强现实场景中进行距离测量成为可能。本文将介绍如何使用AR Foundation库,在移动设备上实现AR测距功能。我们将详细解释所需步骤,并提供相应的源代码供参考。
首先,确保你已安装Unity并配置好AR Foundation插件。然后按照以下步骤进行操作。
第一步:创建AR Session
我们需要在场景中创建一个AR Session对象。在Unity编辑器中,选择"GameObject" -> “XR” -> “AR Session”,这将在场景中创建一个AR Session对象。确保该对象包含AR Session组件。
第二步:设置AR Session Config
在Project面板中,创建一个新的Scriptable Object并命名为"AR Distance Measurement Config"。在Inspector面板中,选择"Create" -> “AR Foundation” -> “AR Session Config”,这将创建一个空的AR Session Config对象。
选择刚刚创建的对象,调整其属性以启用适当的AR功能。例如,启用平面检测和深度图像。
第三步:创建AR Session Origin
在场景中创建一个空对象,并将其命名为"AR Session Origin"。确保该对象包含AR Session Origin组件。
在Inspector面板中,选择AR Session Origin对象,并将其属性设置为与AR Session相对应的AR Session C
本文是AR Foundation系列教程的一部分,讲解如何在Unity中利用AR技术实现移动设备的AR距离测量功能。教程涵盖创建AR Session、配置AR Session Config、创建AR Session Origin,以及编写和应用C#脚本来计算两点间的距离。通过遵循这些步骤,开发者可以创建一个简单的AR测距应用。
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