顺序栈是一种基于数组实现的栈数据结构,与链式栈相比,其在内存使用和访问效率方面更加优越。下面我们将详细介绍如何使用 C# 编写顺序栈的实现代码。
首先,我们先明确顺序栈的定义和基本操作:
- 顺序栈是一种只能在表尾进行插入和删除操作的线性表数据结构;
- 插入操作又称为入栈(Push)操作,从表尾将元素压入栈中;
- 删除操作又称为出栈(Pop)操作,从表尾将元素弹出栈外,同时返回被删除的元素;
- 判断栈是否为空(IsEmpty)操作,如果栈内没有元素则返回 true,否则返回 false;
- 获取栈内元素个数(GetSize)操作,返回当前栈内元素的数量;
- 获取栈顶元素(GetTop)操作,返回当前栈顶的元素,但不弹出栈;
下面是基于上述定义和操作的 C# 顺序栈实现代码:
using System;
namespace SeqStackDemo
{
class SeqStack<T>
{
private T[] data;
private int top;
private int size;
public SeqStack(int maxSize)
{
data = new T[maxSize];
top = -1;
size = 0;
}
public bool IsEmpty()
{
return top == -1;