C#中使用字典实现键值对存储

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本文介绍了C#中字典数据结构的使用,包括引入命名空间、声明与初始化字典、添加和访问键值对、检查键是否存在、更新值以及删除键值对等操作。字典在C#开发中常用于高效地存储和查找键值对数据。

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C#中使用字典实现键值对存储

在C#编程语言中,字典(Dictionary)是一种常用的数据结构,它可以用于存储和操作键值对。字典能够高效地根据给定的键(key)查找和访问对应的值(value),因此在实际开发中经常被使用。

使用字典的第一步是引入相关的命名空间。在C#中,字典位于System.Collections.Generic命名空间中,所以我们需要在代码文件的开头添加以下语句:

using System.Collections.Generic;

接下来,我们可以声明一个字典变量并对其进行初始化。字典的声明方式与其他变量类似,可以使用 var 关键字进行类型推断,也可以指定具体的类型。例如,下面的代码创建了一个字典,键的类型是string,值的类型是int:

Dictionary<string
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