Android设置媒体音乐、铃声、闹钟和通知的默认音量为80%最大音量

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本文介绍如何使用Android的AudioManager类将媒体音乐、铃声、闹钟和通知的默认音量设置为最大值的80%,通过getStreamMaxVolume和setStreamVolume方法实现。同时指出设置仅限于应用内部,且需要相应权限。

Android设置媒体音乐、铃声、闹钟和通知的默认音量为80%最大音量

在Android应用程序中,我们经常需要控制不同类型的音频,例如媒体音乐、铃声、闹钟和通知的音量。在本文中,我将详细介绍如何通过代码将这些音频类型的默认音量设置为最大音量的80%。

要实现这个目标,我们需要使用Android的音频管理器(AudioManager)类。AudioManager类提供了许多方法来管理各种音频设置,包括音量控制。

首先,在我们的Android应用程序中,我们需要获取AudioManager的实例。我们可以通过以下方式实现:

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE
Android 14 系统中,修改默认音量等级为 60% 可参考以下方法: - **修改 `AudioSystem.java` 文件**:默认音量在源码中由 `DEFAULT_STREAM_VOLUME` 定义,位于 `frameworks/base/media/java/android/media/AudioSystem.java` 文件中。需要修改该数组中对应流类型的默认音量值为最大音量的 60%。以媒体音量(`STREAM_MUSIC`)为例,假设最大音量为 100,将其默认值修改为 60,代码如下: ```java /** @hide */ public static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] { 4, // STREAM_VOICE_CALL 电话通话音量默认值 7, // STREAM_SYSTEM 系统音量(如按键音提示音)的默认值。 5, // STREAM_RING 电话铃声音量默认值。 60, // STREAM_MUSIC 媒体音量(如音乐、视频)的默认值修改为 60。 6, // STREAM_ALARM 闹钟音量默认值。 5, // STREAM_NOTIFICATION 通知音量默认值。 7, // STREAM_BLUETOOTH_SCO 蓝牙 SCO(用于电话音频传输到蓝牙设备)的默认音量值。 7, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED 强制系统音量默认值(某些强制系统音效,如安全警告音)。 5, // STREAM_DTMF 双音多频音(电话拨号键音)的默认值。 5, // STREAM_TTS 文本转语音(Text-to-Speech)音量默认值。 5, // STREAM_ACCESSIBILITY 辅助功能音量默认值。 5, // STREAM_ASSISTANT 语音助手的默认音量。 }; ``` - **修改 `AudioService.java` 文件**:也可以在 `frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java` 文件中进行相关修改,不过具体修改逻辑需要根据系统的音量管理机制来确定。
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