MD设计模式

首先需要导入design设计的包
这个包跟当前的v7包的数字对应
compile ‘com.android.support:design:24.2.1’

目前没有直接提及“黑马设计模式”的 Markdown 文档下载链接或具体资源信息。然而,根据黑马程序员过往的课程结构和公开资料,设计模式通常是 Java 高级课程中的重要模块,涵盖常见的 23 种 GoF 设计模式,如工厂模式、单例模式、代理模式、观察者模式等,并结合实际项目进行讲解,帮助学员掌握面向对象设计原则与实践。 通常,黑马程序员的课程资料(如 Markdown 文档、PDF 讲义、源码示例等)会通过其官方教学平台提供给注册学员。若希望获取相关设计模式的资料,建议采取以下方式: 1. **访问黑马程序员官网**:注册并登录后,查看是否有开放的免费课程资源或试学章节。 2. **加入课程学习群**:通过官方 QQ 群或微信群获取讲师发布的课程讲义和学习资料。 3. **Bilibili 教学视频配套资料**:观看黑马程序员在 Bilibili 发布的设计模式相关视频,部分视频描述中会附带资料下载链接。 4. **GitHub 开源项目**:搜索“itheima design pattern”关键词,查看是否有开源的 Markdown 文档或示例代码仓库。 此外,可参考以下设计模式学习结构作为入门指南: ### 设计模式分类 - 创建型模式(Creational Patterns):工厂模式、抽象工厂、建造者模式、原型模式、单例模式 - 结构型模式(Structural Patterns):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式 - 行为型模式(Behavioral Patterns):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式 ### 示例:单例模式实现(懒汉式与饿汉式) ```java // 饿汉式(线程安全) public class SingletonEager { private static final SingletonEager instance = new SingletonEager(); private SingletonEager() {} public static SingletonEager getInstance() { return instance; } } // 懒汉式(线程不安全) public class SingletonLazy { private static SingletonLazy instance; private SingletonLazy() {} public static SingletonLazy getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonLazy(); } return instance; } } ``` ### 示例:工厂模式 ```java interface Shape { void draw(); } class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Draw Circle"); } } class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Draw Square"); } } class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType == null) { return null; } if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) { return new Circle(); } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")) { return new Square(); } return null; } } ```
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