CTF的起源
CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今
1996年第四届DEF CON官方举办了网络技术比拼。
早期的CTF
早期的CTF:
没有明确的比赛规则
没有专业搭建的比赛平台和环境
而是:
参赛队伍自己准备比赛目标
组织者是非专业的志愿者
参加者需要接受参赛队伍手动计分的规则
现代CTF竞赛
现在的CTF比赛一般由专业队伍承担比赛平台、命题、赛事组织以及拥有自动化积分系统。
参赛队伍需提交参赛申请,并且由DEF CON会议组织者们进行评选。
比赛侧重于对计算机底层和系统安全的核心能力。
CTF的比赛赛制
解题模式(Jeopardy)
在解题模式的CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。
攻防模式(Attack-Defense)
在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。此模式CTF赛制是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。
混合模式(Mix)
结合了解题模式和攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。
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