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原创 对于Unity3D编辑器拓展的一些小结
鄙人接触Unity也算有一段时间了,不过在开发的过程中,可能会有各种各样的需求是Unity本身无法完成的,不过Unity3D引擎非常强大的地方之一就是其可拓展性,也就是说Unity允许开发者去自定义菜单等等完成开发者碰到的各种的需求,鄙人于网上各种找资料并动手操作实践了一番,在这边小小的总结一下:一、MenuItem操作相关首先是最为简单的操作,在Unity编辑器的上方工具栏里面添
2017-02-28 20:24:36
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