从信号与系统、计算机原理、操作系统聊到网络通信、浏览器内核,再到DNS解析、负载均衡、页面渲染上回答从浏览器地址栏输入URL后,到页面渲染出来,整个过程都发生了什么?
DeepSeek回答
第一阶段:输入与中断——从物理信号到操作系统调度
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信号与系统 & 计算机原理:
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当你手指敲击回车键的瞬间,键盘控制器检测到一个电路信号的变化(电压跳变)。
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控制器将这个物理事件编码为一个扫描码,并通过USB或PS/2接口以串行信号的形式发送给主板的I/O控制器。
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I/O控制器将扫描码转换为一个中断请求,并放入数据总线。
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操作系统:
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CPU接收到硬件中断,立即暂停当前执行的进程,保存其上下文(寄存器状态等)。
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CPU根据中断向量表,跳转到预设的键盘中断服务程序。
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ISR 读取扫描码,将其解码为对应的字符(Enter键),并传递给操作系统的输入子系统。
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输入子系统识别到这个输入事件发生在浏览器地址栏的窗口中,于是将这个键盘事件消息放入浏览器的消息队列。
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浏览器进程:
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浏览器的主进程正在运行事件循环,它从消息队列中取出了这个“回车键按下”的事件。
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事件处理逻辑被触发:获取地址栏中的URL字符串,并启动页面加载流程。
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第二阶段:网络通信——DNS解析与建立连接
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DNS解析(系统调用与网络协议):
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浏览器进程无法直接进行网络操作。它通过系统调用(如
getaddrinfo)请求操作系统的DNS解析器 来查询URL中域名的IP地址。 -
操作系统的DNS客户端检查本地缓存(
DNS Cache)和hosts文件。若未命中,则构造一个DNS查询报文(一个应用层协议报文)。 -
该DNS报文被封装进UDP报文段(目的端口53),再封装进IP数据包,最后封装进以太网帧。
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帧通过网卡发出,经由路由器、ISP,最终到达本地DNS服务器,开启如前所述的迭代查询过程(根域->TLD->权威DNS)。
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获取到IP地址后,结果逐级返回,最终通过系统调用返回值交给浏览器。
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负载均衡的初次登场:
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当你访问的是大型网站(如
www.google.com),你从DNS解析得到的IP地址很可能不是一台真实的服务器,而是一个负载均衡器的IP地址。 -
全局负载均衡 会根据你的地理位置、网络状况等因素,为你分配一个最优的服务器集群入口。
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建立TCP连接(三次握手):
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浏览器再次通过系统调用(如
socket,connect)请求操作系统协议栈建立TCP连接。 -
操作系统协议栈构造一个SYN标志位为1的TCP报文,通过IP层、数据链路层发送出去。
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经过路由器的层层转发,该报文到达目标服务器(或负载均衡器)的IP和端口(通常是80或443)。
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服务器回复 SYN-ACK。
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客户端操作系统回复 ACK。至此,TCP全双工连接建立。这个连接在操作系统内核中体现为一个Socket数据结构,浏览器进程持有其文件描述符。
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TLS握手(如果是HTTPS):
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在TCP连接之上,客户端与服务器再进行一次TLS握手,交换密钥、验证证书,协商出后续通信使用的对称会话密钥。此后,所有的HTTP通信都将被加密。
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第三阶段:请求、响应与内核处理
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发送HTTP请求:
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浏览器构造一个HTTP GET请求报文,格式为:
GET /path HTTP/1.1 Host: www.example.com ...。 -
浏览器通过系统调用(如
write)将这个报文写入之前建立的Socket。 -
操作系统内核的协议栈负责将HTTP报文作为TCP的数据载荷,进行分段、编号(Seq)、封装成TCP报文段,再交给IP层和数据链路层发送出去。
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服务器端与负载均衡的再次登场:
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请求首先到达负载均衡器。负载均衡器根据预设策略(轮询、最少连接、IP哈希等),从后端的Web服务器集群中选择一台最合适的服务器,并将请求转发给它。
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Web服务器(如Nginx、Apache)接收到请求:
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内核协议栈解析TCP/IP头部,将数据载荷(HTTP请求)交给监听80/443端口的Web服务器进程。
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Web服务器解析HTTP请求,根据URL路径映射到服务器上的一个静态文件,或者交给后端的应用服务器(如Tomcat, Django, Node.js)处理。
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应用服务器执行业务逻辑,可能还需要查询数据库,最终生成一个HTML页面作为响应内容。
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接收HTTP响应:
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Web服务器将HTTP响应(
HTTP/1.1 200 OK ... <html>...)通过Socket写回。 -
数据经过网络传回你的机器。
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你的网卡接收到数据帧,通过DMA技术直接写入内存,然后向CPU发起一个中断。
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操作系统内核的中断处理程序处理这个网络数据包,逐层解封装(以太网->IP->TCP),将TCP数据流重组后,放入对应Socket的接收缓冲区。
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浏览器进程通过系统调用(如
read)从Socket的接收缓冲区中读取到HTTP响应报文。
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第四阶段:浏览器内核渲染——从字节流到像素点
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解析与构建:
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浏览器内核(渲染引擎,如Blink/WebKit) 开始工作。
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HTML解析器 将响应体的字节流(Bytes)解码为字符,再根据HTML标准进行词法分析和语法分析,构建出一棵DOM树。
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遇到
<link>引入的CSS或<style>标签时,CSS解析器 会并行工作,解析CSS并构建CSSOM树。 -
遇到
<script>,会阻塞解析(除非标记为async/defer),由JavaScript引擎(如V8) 下载并执行JS代码。JS可以操作DOM和CSSOM。
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渲染与绘制:
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将DOM树和CSSOM树合并成一棵渲染树,它只包含需要在屏幕上显示的元素。
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布局:计算渲染树中每个节点的确切位置和大小(几何信息)。这个过程也叫重排。
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绘制:遍历渲染树,调用操作系统的GUI API(如Windows的GDI, macOS的Core Graphics),将每个节点绘制到图层上。
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合成:浏览器为了优化,会将页面分成多个图层(如单独为动画元素创建一层)。最后将所有图层合成到一起,最终输出一帧图像到屏幕。
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GPU加速:合成过程通常会使用GPU进行硬件加速,极大地提升性能。
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最终呈现:
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最终,由浏览器进程将合成好的帧通过IPC传递给窗口进程,由窗口进程与操作系统图形界面交互,最终将像素点呈现在你的显示器上。
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总结:一场跨越软硬件的史诗级协作
| 阶段 | 主要参与者 | 核心任务 |
|---|---|---|
| 1. 输入事件 | 键盘硬件、中断控制器、OS中断服务程序、浏览器事件循环 | 将物理按键转换为应用层的URL获取事件 |
| 2. 地址解析 | 浏览器、OS系统调用、DNS协议、路由器、ISP、DNS服务器集群 | 将人类可读的域名转换为机器可读的IP地址 |
| 3. 建立连接 | OS协议栈、TCP/IP协议、网卡、路由器、负载均衡器、Web服务器 | 建立可靠的、安全的端到端通信信道 |
| 4. 请求响应 | 浏览器、HTTP协议、OS内核、负载均衡器、Web/应用服务器、数据库 | 获取所需的资源数据(HTML文档) |
| 5. 渲染呈现 | 浏览器内核(解析器、JS引擎)、渲染引擎、GPU、OS图形接口 | 将数据字节流解析、计算、绘制成最终像素图像 |
gpt
整个过程完美体现了计算机系统的层次化设计:从最底层的信号与中断,到操作系统对硬件和进程的管理,再到网络协议栈的精密协作,最后到浏览器这个复杂应用对其内核及各子系统的调度,最终将信息呈现给用户。这无疑是计算机工程史上最伟大的协作之一。
🧩 1. 用户输入 URL
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键盘输入 → 中断机制
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用户敲键盘输入
https://example.com。 -
键盘通过中断请求(IRQ)向 CPU 发送信号。
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CPU 暂停当前任务,进入中断服务程序,从键盘控制器读取扫描码。
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操作系统将扫描码转换为字符,输入到浏览器的地址栏。
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浏览器接收输入 → UI线程渲染
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浏览器主线程(UI线程)接收到输入事件,通过操作系统提供的消息队列机制(如 Windows Message Loop)渲染到地址栏。
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🧩 2. 浏览器解析 URL
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URL 被拆解为:
协议:https 主机名:example.com 端口:443(默认HTTPS端口) 路径:/ -
浏览器准备发起网络请求,先进行 DNS 解析。
🧩 3. DNS 解析:从域名到 IP
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浏览器 DNS 缓存
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浏览器首先查缓存(一般 1 分钟到几分钟)。
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操作系统缓存
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如果浏览器没有缓存,操作系统会查询本地 DNS 缓存。
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Hosts 文件
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OS 检查
/etc/hosts或C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts。
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本地 DNS 服务器
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没找到就向配置的 DNS 服务器发 UDP/53 查询请求。
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递归查询 & 根服务器
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DNS 服务器可能递归查询:
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根服务器(.)
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顶级域名服务器(.com)
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权威 DNS 服务器(example.com 的权威解析)。
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返回
example.com的 A 记录(IPv4地址)或 AAAA 记录(IPv6)。
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结果缓存
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浏览器拿到 IP 地址并缓存。
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🧩 4. TCP 三次握手 & 建立连接
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TCP 三次握手
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浏览器通过 TCP 向服务器的 443 端口发起连接:
客户端 SYN → 服务器 服务器 SYN+ACK → 客户端 客户端 ACK → 服务器 -
建立可靠连接。
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操作系统的角色
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应用层调用 Socket API。
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OS 网络栈(内核空间)通过网卡驱动把数据封装成 Ethernet 帧。
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ARP 协议获取网关 MAC 地址。
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🧩 5. TLS/SSL 四次握手(HTTPS)
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握手过程
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客户端发起
ClientHello,列出支持的加密套件。 -
服务器返回
ServerHello,并提供证书。 -
客户端验证证书,生成会话密钥(对称密钥)。
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双方使用非对称加密交换密钥后,改用对称加密通信。
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结果
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现在浏览器和服务器间的通信是加密的。
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🧩 6. 发送 HTTP 请求
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构造请求
GET / HTTP/1.1 Host: example.com User-Agent: Chrome/... Accept: text/html -
TCP 层封装
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应用层数据 → TCP → IP → Ethernet帧。
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数据传输
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路由器、交换机逐跳转发数据,最终送到服务器。
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🧩 7. 服务器处理请求
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负载均衡
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请求可能先到 CDN 边缘节点或负载均衡器(如 Nginx、LVS)。
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决定具体后端服务器。
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Web服务器
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Nginx/Apache 接收请求,转发到应用服务(Node.js/Java/PHP)。
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应用逻辑
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服务端程序处理逻辑,可能查询数据库、调用缓存(Redis),生成 HTML。
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返回响应
HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/html Content-Length: ...-
数据分片传回客户端。
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🧩 8. 浏览器接收响应 & 解析 HTML
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网络线程接收数据
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浏览器网络线程收包 → 重组 TCP 分片 → 解密 HTTPS → 得到 HTML。
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HTML 解析 & DOM 树构建
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浏览器主线程边解析 HTML 边构建 DOM 树。
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CSS 解析 & CSSOM 树
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遇到
<link rel="stylesheet">发起并行请求。 -
构建 CSSOM。
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JavaScript 解析 & 执行
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遇到
<script>会阻塞 HTML 解析(除非async/defer)。 -
JavaScript 可修改 DOM 树。
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🧩 9. 渲染流水线
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合并 DOM 和 CSSOM → Render Tree
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每个节点计算样式。
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布局(Layout)
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浏览器计算每个元素的位置和大小。
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分层(Layering)
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创建图层(z-index、3D变换等)。
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绘制(Painting)
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绘制每个图层。
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合成(Compositing)
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GPU 合成最终页面,展示到屏幕。
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🧩 10. 后续优化
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浏览器预加载资源(Preload/Prefetch)。
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启动 HTTP/2 多路复用减少延迟。
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缓存策略(强缓存、协商缓存)。
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页面交互触发 JS 执行和重绘/回流。
🔗 总结流程图
输入URL → 浏览器解析URL → 查缓存/DNS解析域名 → TCP握手 → TLS握手 → HTTP请求 → 负载均衡/CDN → Web服务器 → 生成HTML → 浏览器下载HTML → 构建DOM/CSSOM → 执行JS → Render Tree → Layout → Paint → Composite → 屏幕显示
整个过程跨越:
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信号与系统/计算机原理:输入输出中断、CPU调度
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操作系统:进程/线程调度、内核态/用户态切换
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网络通信:TCP/IP、DNS、TLS
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浏览器内核:渲染引擎、JS引擎
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前端性能优化:缓存策略、CDN、HTTP/2
纯前端理解(web前端性能优化)
(1)浏览器接收到URL,到网络请求线程的开启。
(2)一个完整的HTTP请求并的发出。
(3)服务器接收到请求并转到具体的处理后台。
(4)前后台之间的HTTP交互和涉及的缓存机制。
(5)浏览器接收到数据包后的关键渲染路径。
(6)JS引擎的解析过程。
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