设计模式--观察者模式

1 观察者模式定义了一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在变化时,会通知所有的观测者对象,使他们能自动更细自己。具体代码如下:
观测者抽象类:

public abstract class Observer {

    protected String name;

    protected Subject subject;

    public Observer(String name, Subject subject) {
        this.name = name;
        this.subject = subject;
    }

    public abstract void update();
}

两个实现类:

public class StockObserver extends Observer{

    public StockObserver(String name, Subject subject) {
        super(name, subject);
    }

    @Override
    public void update() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(name+"关闭炒股软件,继续工作。。。");
    }
}

public class NBASObserver extends Observer{

    public NBASObserver(String name, Subject subject) {
        super(name, subject);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public void update() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("关闭NBA直播,继续工作。。。");
    }
}

通知者接口

public class Subject {

    public List<Observer> lstObserver=new ArrayList<Observer>();

    public void add(Observer observer){
        this.lstObserver.add(observer);
    }

    public void remind(){
        for (Observer observer : this.lstObserver) {
            observer.update();
        }
    }
}

看观察者模式看得头有点懵逼,据说好像是Spring依赖倒转的原理,未完待续。。。
参考书籍《大话设计模式》

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