网页赛跑小游戏--js实现

本文介绍了一个简单的网页赛跑小游戏的实现过程。通过JavaScript,当点击按钮时,小明开始移动,达到终点后弹出所用时间并停止移动。在初始实现中存在一个问题,会导致小明在计时结束后额外移动一次。通过调整代码逻辑,将判断是否到达终点的条件放在改变位置的代码之后,解决了这个问题。这个例子强调了代码排列顺序的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天随手做了一个小游戏,需求是:
1,按下button,计时开始,小明开始移动
2,到达终点,小明立即停下,并返回一个计时器的时间

下面是代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript" ?>
			//定义一个计时器
			var runTimer;

			function runTime() {
  
				//先手动执行一次
				run();
				runTimer = setInterval(run, 1000);
				
			}
			//记录计时器执行的次数
			var count = 0;

			function run() {
				var XObj = document.getElementById("xiaoming");
				//count++;
			   	XObj.style.left = "" + (count++ * 5 + 10) + "px
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