设计模式---访问者模式

定义

访问者模式:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

 

访问者模式有以下几种角色:

● Visitor——抽象访问者
抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。
● ConcreteVisitor——具体访问者
它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。
● Element——抽象元素
接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。
● ConcreteElement——具体元素
实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。
● ObjectStruture——结构对象
元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。

 

访问者模式的基本想法是,软件系统中拥有一个由许多对象构成的、比较稳定的对象结构,这些对象的类都拥有一个 accept 方法用来接受访问者对象的访问。访问者是一个接口,它拥有一个 visit 方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素做出不同的处理。在对象结构的一次访问过程中,我们遍历整个对象结构,对每一个元素都实施 accept 方法,在每一个元素的 accept 方法中会调用访问者的 visit 方法,从而使访问者得以处理对象结构的每一个元素,我们可以针对对象结构设计不同的访问者类来完成不同的操作,达到区别对待的效果。

 

案例

/**
 * 电脑组件接口(抽象元素类)
 */
public interface ComputerPart {
    void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}

 

/**
 * 键盘
 */
public class Keyboard implements ComputerPart {
    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}

 

/**
 * 屏幕
 */
public class Monitor implements ComputerPart {
    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}

 

/**
 * 鼠标
 */
public class Mouse implements ComputerPart {
    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}

 

/**
 * 电脑
 */
public class Computer implements ComputerPart {

    ComputerPart[] parts;

    public Computer(){
        parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
    }

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        //遍历所有电脑组件,并调用accept方法
        for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
            parts[i].accept(computerPartVisitor);
        }
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}

 

/**
 * 抽象访问者
 */
public interface ComputerPartVisitor {
    void visit(Computer computer);
    void visit(Mouse mouse);
    void visit(Keyboard keyboard);
    void visit(Monitor monitor);
}

 

/**
 * 具体访问者
 */
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
    @Override
    public void visit(Computer computer) {
        System.out.println("Displaying Computer.");
    }

    @Override
    public void visit(Mouse mouse) {
        System.out.println("Displaying Mouse.");
    }

    @Override
    public void visit(Keyboard keyboard) {
        System.out.println("Displaying Keyboard.");
    }

    @Override
    public void visit(Monitor monitor) {
        System.out.println("Displaying Monitor.");
    }
}

 

public class VisitorPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
    }

}

 

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