final static Map 与static 代码块加载的顺序

1. 代码

public class StructureMapConstants {

    /**
     * 静态的Map,用于存储任务名与任务编号的映射关系
     **/
    public static final Map<String, Integer> TASK_NAME_TO_CODE_MAP;

    static {
        TASK_NAME_TO_CODE_MAP = new HashMap<>();
        TASK_NAME_TO_CODE_MAP.put("任务a", 1);
        TASK_NAME_TO_CODE_MAP.put("数据b", 2);
        TASK_NAME_TO_CODE_MAP.put("图c", 3);
        TASK_NAME_TO_CODE_MAP.put("结束", 4);
    }

    public static Integer getCodeByTaskName(String taskName) {
        return TASK_NAME_TO_CODE_MAP.getOrDefault(taskName, 0);
    }
}

StructureMapConstants 类中,getCodeByTaskName 方法的调用顺序依赖于 Java 类的初始化流程。具体来说,类的初始化顺序如下:

1. 类的初始化流程

1.1 类加载(Loading)

StructureMapConstants 类被加载到 JVM 中。

1.2 链接(Linking)

  • 验证(Verification):检查类的字节码是否合法。
  • 准备(Preparation):为 TASK_NAME_TO_CODE_MAP 分配存储空间,并初始化为 null(因为它是 final,但没有直接赋值)。
  • 解析(Resolution):解析符号引用(例如 HashMap 类)。

1.3 初始化(Initialization)

  • 静态变量初始化(按照代码顺序执行)
    • TASK_NAME_TO_CODE_MAP 被赋值为 new HashMap<>()
  • 执行静态代码块(static 代码块)
    • 依次执行 TASK_NAME_TO_CODE_MAP.put(...) 语句,填充 TASK_NAME_TO_CODE_MAP

2. 当 getCodeByTaskName 被调用时

  • StructureMapConstantsstatic 变量已经初始化完成。
  • 由于 TASK_NAME_TO_CODE_MAPfinal 且已经初始化,它不会被重新赋值。
  • getCodeByTaskName 方法只是一个普通的 static 方法,直接从 TASK_NAME_TO_CODE_MAP 中获取值。

3. 执行顺序总结

  1. StructureMapConstants 类加载
  2. TASK_NAME_TO_CODE_MAP 变量分配空间
  3. TASK_NAME_TO_CODE_MAP 被初始化(new HashMap<>()
  4. static 代码块执行,填充 TASK_NAME_TO_CODE_MAP
  5. StructureMapConstants 类初始化完成
  6. getCodeByTaskName 方法被调用,查询 TASK_NAME_TO_CODE_MAP

4. 结论

所以,当 StructureMapConstants.getCodeByTaskName("任务创建") 被调用时,TASK_NAME_TO_CODE_MAP 已经初始化完毕,返回 1

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

boy快快长大

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值