继承
从一般到特殊的关系,是一种拓展关系,子类对象是父类的一种,也可称为”is a“的关系。
格式:
修饰符 class SubClass extends SuperClass{
}
继承是通过extends来实现的
继承提高了代码的复用性,提高了软件的开发效率
让类与类之间产生关系,这个是实现多态的前提
子类对象访问实例成员的时候,是现在子类里找,要是找不到再去父类找
每个类有且只有一个直接父类
父类的属性子类都可以用,反之NO ok;
子类构造的时候,先初始化父类后初始化子类;
子类会自动调用父亲类不带参数的构造方法;
父类没有无参构造,子类调用时构造时第一行加上 supuer(实参);
一个类没有显示的继承其他的一个类时候,默认的直接父类就是object类
一旦一个类显示的继承了其他的一个类的时候,此时默认的直接父类object就会被取消
父类里面私有的东西,子类不能继承。
方法的重写(override)
重写的要求:
1、必须有继承关系;
2、方法名和父类方法名相同,参数一样;
3、子类覆盖方法的访问权限必须大于等于父类的方法的访问权限
4、方法覆盖只能存在于子类和父类之间
5、子类覆盖方法不能比父类被覆盖方法抛出更多异常
方法重写与方法重载之间的关系:重载发生在同一个类内部的两个或多个方法。重写发生在父类与子类之间。
final关键字在继承中的使用
final可以用于以下四个地方:
定义变量,包括静态的和非静态的。
如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;
如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,不可改变的只是这个变量所保存的引用,
并不是这个引用所指向的对象,其实更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,
就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。
被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种:
1. 在定义的时候初始化。
2. 在初始化块中初始化。
3. 在类的构造器中初始化。
4. 静态变量也可以在静态初始化块中初始化。
1) 定义方法。
当final用来定义一个方法时,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。
说明:
具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。
编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。
不过子类仍然可以定义同父类中的private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。
3)定义类。
由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。
final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,
必须给它增加final修饰。
关于继承的几点注意:
a) 父类有的,子类也有
b) 父类没有的,子类可以增加
c) 父类有的,子类可以改变
d) 构造方法不能被继承
e) 方法和属性可以被继承
f) 子类的构造方法隐式地调用父类的不带参数的构造方法
g) 当父类没有不带参数的构造方法时,子类需要使用super来显
式地调用父类的构造方法,super指的是对父类的引用
h) super关键字必须是构造方法中的第一行语句。