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原创 反向代理 /api/ 到 http://192.168.8.188:50004/是什么意思
Nginx 会把 http://localhost:8200/api/users 转发到 http://192.168.8.188:50004/users,然后返回数据。http://localhost:8200/api/login 👉 转发到 http://192.168.8.188:50004/login。http://localhost:8200/api/data 👉 转发到 http://192.168.8.188:50004/data。统一管理 API 请求,比如添加缓存、负载均衡等功能。
2025-04-01 14:00:41
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原创 Unity打包成webgl,如何从请求头中获取 token 等信息
如果 token 在请求头中(如 Authorization),可以让 前端 JavaScript 先获取 token,然后通过 SendMessage 传递给 Unity。💡 推荐使用 Application.absoluteURL 解析 URL(方法 1),如果 token 在请求头,则使用 SendMessage()(方法 2)。方法 2:JavaScript SendMessage() token 在 localStorage ⭐⭐ 中 适用于前端已存 token。// 或从请求头获取。
2025-03-17 17:43:30
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原创 telnet开启
要开启 Telnet 服务,具体步骤取决于你使用的操作系统。安装完成后,打开 服务管理器(按 Win + R,输入 services.msc,回车)。安全性:Telnet 是明文传输协议,安全性较低,建议在生产环境中使用 SSH 替代。macOS 默认未安装 Telnet 服务端,但可以通过 Homebrew 安装。开启 Telnet 服务端(用于让其他设备连接你的 Telnet 服务)防火墙:确保防火墙允许 Telnet 的端口(默认是 23)。在弹出的窗口中,找到 Telnet 客户端,勾选它。
2025-03-14 14:47:49
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原创 关于Dotween旋转以及OnValidate函数的解读
DoLocalRotate和DoRotate的区别在于,前者是基于自身当前旋转度数的旋转,如果游戏物体是UI,或者是某个物体的子物体,LocalRotation与Rotation的区别比较明显(尝试把父物体旋转一些度数,可以看出区别)。2.RotateMode.WorldAxisAdd:直接分析world,是指相对于世界的旋转,若endvalue的值是(0,0,10),意思是以世界的z轴为方向,增加10度的旋转量。同样设置370度,物体真的会从当前的度数,旋转到370度,且不会归零。
2025-02-21 10:14:21
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原创 解决 feign 组件报 too many bytes written executing 异常的问题
解决 feign 组件报 too many bytes written executing 异常的问题。实现RequestInterceptor接口。// 跳过 content-length。修改request-size。
2025-02-20 11:12:56
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原创 Maven打包失败Downloading from central: https://repo.maven.apache.org/maven2/...
今天用Maven打包时,遇到这样的问题:Downloading from central: https://repo.maven.apache.org/maven2/…原因:所有自定义pom.xml都是继承自super pom,spuper pom中有如下内容:复制代码centralCentral Repositoryhttp://repo.maven.apache.org/maven2defaultfalse central Centr
2021-12-22 09:27:24
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原创 etcd简介
etcd简介etcd是CoreOS团队于2013年6月发起的开源项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value)数据库。etcd内部采用raft协议作为一致性算法,etcd基于Go语言实现。etcd作为服务发现系统,有以下的特点:简单:安装配置简单,而且提供了HTTP API进行交互,使用也很简单安全:支持SSL证书验证快速:根据官方提供的benchmark数据,单实例支持每秒2k+读操作可靠:采用raft算法,实现分布式系统数据的可用性和一致性etcd项目地址:https
2021-02-02 15:58:31
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空空如也
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