sleep 和 wait 区别

本文详细对比了Thread类中的sleep方法与Object类中的wait方法的区别。主要从两方面进行了阐述:一是两者所属的对象不同;二是对锁的控制权不同。通过具体实例解释了这两种方法在并发编程中的作用。

sleep和wait区别:

区别一:所属对象不一样
  • sleep方法是Thread类里面的方法,而wait是Object里面的方法,Object大家都知道是“祖宗类”也就是说所有的方法都有wait方法,也都可以调用wait方法。在Object中wait方法是一个重载的方法,分别为wait(long timeout,int nanos),wait(long timeout),wait(),其中wait()方法实际等同于wait(0)=wait(long timeout)也就是一个参数时,参数为0。这三者都可以看做是一个方法即wait(long timeout) ,两个参数的源码如下:
/**
* timeout:要等待的最长时间,单位为毫秒
* nanos:额外时间,单位为纳秒
*/
// 这个方法被final修饰,不能被重写
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) { // timeout不能为负数
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        // 额外时间不能超过0~999999(ns)范围
        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }
//额外时间在0.5ms以上或者当额外时间0~0.5ms并且timeout=0时,等待时间+1
        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
            timeout++;
        }
        // 调用一个参数的wait方法
        wait(timeout);
    }
    // wait方法是一个本地方法
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

此方法导致当前线程(称之为 T)将其自身放置在对象的等待集中,然后放弃此对象上的所有同步要求。出于线程调度目的,在发生以下四种情况之一前,线程 T 被禁用,且处于休眠状态:
a,其他某个线程调用此对象的 notify 方法,并且线程 T 碰巧被任选为被唤醒的线程。
b,其他某个线程调用此对象的 notifyAll 方法。
c,其他某个线程中断线程 T。
d,大约已经到达指定的实际时间。但是,如果 timeout 为零,则不考虑实际时间,在获得通知前该线程将一直等待。
以上的可能有点绕口,但简而言之,调用了wait方法的线程在指定时间内将会处于等待状态,除非被notify或者其它对象使用了notifyAll方法。

区别二:对锁的控制权:调用了sleep方法的线程对象,虽然在指定时间内并不会获得CPU的执行权,但是并没有释放对锁的控制,也就是说,当处于休眠状态的线程获得锁时,其它线程并不能够重新获取锁,而wait方法是释放锁的,其它线程可以获得锁而获取对资源的控制。
### 一、Java线程中 `sleep` `wait` 方法的区别 #### 1. **方法来源不同** - `sleep` 是 `Thread` 类的静态方法,用于控制线程的休眠时间。 - `wait` 是 `Object` 类的成员方法,用于线程间通信,使线程等待特定条件[^1]。 #### 2. **的释放行为不同** - `sleep` 方法不会释放当前线程持有的对象。即使线程进入休眠状态,它仍然持有,其他线程无法进入同步代码块或方法[^1]。 - `wait` 方法会释放当前线程持有的对象,并将线程加入到等待队列中,允许其他线程获取该对象的并执行同步代码[^2]。 #### 3. **使用环境不同** - `sleep` 可以在任何代码中使用,不依赖于同步上下文。 - `wait` 必须在同步方法或同步代码块中使用,否则会抛出 `IllegalMonitorStateException` 异常。 #### 4. **唤醒机制不同** - `sleep` 在指定时间后自动恢复执行,不需要外部唤醒。 - `wait` 需要其他线程调用 `notify()` 或 `notifyAll()` 方法来唤醒等待的线程。如果没有调用唤醒方法,线程可能会一直等待下去[^1]。 #### 5. **异常处理不同** - `sleep` 方法需要捕获或抛出 `InterruptedException` 异常,因为线程可能在休眠期间被中断。 - `wait`、`notify` `notifyAll` 方法不需要捕获 `InterruptedException`,但它们仍然可以被中断并抛出该异常[^3]。 #### 6. **应用场景不同** - `sleep` 适用于简单的定时任务,例如每隔一段时间执行某些操作。 - `wait` 适用于线程间通信,特别是在多线程环境中需要等待某些条件满足后再继续执行的场景[^4]。 #### 7. **对中断的响应** - 如果一个线程正在 `sleep` 状态下被中断,它会抛出 `InterruptedException` 并清除中断状态。 - 如果一个线程正在 `wait` 状态下被中断,它也会抛出 `InterruptedException`,但不会清除中断状态[^4]。 ### 二、代码示例 #### `sleep` 方法示例 ```java public class SleepExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { try { System.out.println("线程开始休眠"); Thread.sleep(2000); // 休眠2秒 System.out.println("线程结束休眠"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); } } ``` #### `wait` 方法示例 ```java public class WaitExample { private static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread waiter = new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { System.out.println("线程开始等待"); lock.wait(); // 等待 System.out.println("线程被唤醒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread notifier = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("线程准备唤醒"); lock.notify(); // 唤醒等待的线程 } }); waiter.start(); try { Thread.sleep(1000); // 等待1秒后唤醒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } notifier.start(); } } ``` ### 三、总结 | 特性 | `sleep` | `wait` | |--------------------|----------------------------------|----------------------------------| | 方法来源 | `Thread` 类的静态方法 | `Object` 类的成员方法 | | 的释放 | 不释放 | 释放 | | 使用环境 | 任何地方 | 同步方法或同步代码块 | | 唤醒机制 | 自动恢复 | 需要 `notify` 或 `notifyAll` 唤醒 | | 异常处理 | 需要捕获 `InterruptedException` | 不需要捕获 `InterruptedException` | | 应用场景 | 定时任务 | 线程间通信 | | 对中断的响应 | 清除中断状态 | 不清除中断状态 |
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