flask动漫可视化系统-计算机毕业设计源码08339

 

在动漫产业蓬勃发展与数字化技术深度融合的当下,为满足动漫爱好者对丰富动漫资源高效获取及个性化体验的需求,本论文着力研究基于机器学习的动漫可视化系统。系统基于 Flask 框架开发,借助该框架的灵活性与高效性,打造了集多种功能于一体的动漫服务平台。普通用户端设有首页、交流论坛、通知公告、动漫资讯、动漫信息、排行信息以及个人中心等模块,全方位满足用户浏览、交流、管理个人内容等需求。其中,动漫信息推荐运用聚类矩阵算法,依据用户点击、点赞等行为进行精准分析推荐;排行信息推荐则通过标签推荐方式,按照用户所选标签提供契合推荐。管理员端功能丰富,涵盖后台首页、系统用户管理、标签信息管理、动漫信息管理、动漫类型管理、数量分析管理、评分分析管理、排行信息管理、系统管理、通知公告管理、资源管理、交流管理以及操作日志记录等,实现系统全方位精细化管理。系统开发采用敏捷开发方法,充分发挥 Python 语言优势,确保系统能够快速迭代与灵活扩展。经实践验证,该系统显著提升了动漫资源展示与推荐的精准度,增强了用户互动交流体验,在动漫领域具有极高的应用潜力与价值,为动漫产业数字化发展提供有力支撑。

关键词:Flask框架;动漫可视化系统;Python语言;MySQL

Abstract

In the current booming development of the animation industry and the deep integration of digital technology, in order to meet the needs of animation enthusiasts for efficient access to rich animation resources and personalized experiences, this paper focuses on researching a machine learning based animation visualization system. The system is developed based on the Flask framework, leveraging its flexibility and efficiency to create an anime service platform that integrates multiple functions. The regular user end is equipped with modules such as homepage, communication forum, notification announcement, anime information, anime information, ranking information, and personal center, which fully meet the needs of users for browsing, communication, and managing personal content. Among them, anime information recommendation uses clustering matrix algorithm to accurately analyze and recommend based on user clicking, liking and other behaviors; Ranking information recommendation is provided through tag recommendation, providing tailored recommendations based on the tags selected by the user. The administrator end has rich functions, including backend homepage, system user management, tag information management, anime information management, anime type management, quantity analysis management, rating analysis management, ranking information management, system management, notification and announcement management, resource management, communication management, and operation log recording, achieving comprehensive and refined management of the system. The system development adopts agile development methods, fully leveraging the advantages of Python language to ensure that the system can iterate quickly and expand flexibly. Through practical verification, the system has significantly improved the accuracy of animation resource display and recommendation, enhanced user interaction and communication experience, and has high potential and value in the field of animation, providing strong support for the digital development of the animation industry.

Key words: Flask Framework; Anime visualization system; Python language; MySQL

目  录

1 绪  论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 国内外研究现状

2 关键技术介绍

2.1 B/S体系结构

2.2 Flask框架

2.3 MySQL数据库

2.4 Python语言

2.5 机器深度学习

2.6 K-Means聚类算法

3 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统功能需求分析

3.3 系统用例分析

3.3.1 普通用户用例分析

3.3.2 管理员用例分析

3.4 非功能需求分析

3.5 系统流程分析

3.5.1 数据开发流程

3.5.2 用户登录流程

3.5.3 系统操作流程

3.5.4 修改信息流程

3.5.5 添加信息流程

3.5.6 删除信息流程

4 系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 概念设计

4.3.2 逻辑设计

5 系统实现

5.1 普通用户模块的实现

5.1.1 用户注册界面

5.1.2 用户登录界面

5.1.3 前台首页界面

5.1.4 参与互动论坛

5.1.5 浏览动漫信息

5.1.6 查看排行信息

5.2 后台管理模块的实现

5.2.1 后台登录界面

5.2.2 系统用户管理界面

5.2.3 动漫信息管理界面

5.2.4 轮播图管理界面

5.2.5 评分分析管理界面

6 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试用例

6.2.1 用户登录功能测试

6.2.2 创建数据测试

6.2.3 修改数据测试

6.2.4 查询数据测试

6.3 测试结果

结  论

参考文献

致  谢

附 录

系统关键代码

  1. 绪  论
    1. 研究背景

随着动漫产业的蓬勃发展,用户对动漫内容的需求日益增长,动漫平台面临着海量内容管理和用户个性化需求的双重挑战。用户在海量动漫资源中寻找符合自身兴趣的内容变得困难,而平台在内容推荐和用户互动方面也存在不足。传统的内容展示方式难以满足用户对高效浏览和精准推荐的需求,动漫平台亟需一种智能化的解决方案来提升用户体验和内容管理效率。

    1. 研究意义

在此背景下,构建动漫可视化系统具有重要意义。它能够将繁杂的动漫信息以直观、清晰的方式展现给观众,帮助观众快速了解动漫的核心内容,如剧情梗概、角色特点、风格类型等。通过可视化手段,还能挖掘动漫之间的关联,比如相似题材或同制作团队的作品推荐,为观众拓展动漫选择范围,提升观看体验。对于动漫产业而言,该系统有助于创作者了解市场需求,优化创作方向,促进动漫产业的良性发展,实现动漫资源的高效利用与价值最大化。

    1. 国内外研究现状

在国外,动漫产业发展成熟,对动漫可视化系统的研究也走在前列。自动漫诞生以来,从早期简单的动画制作,逐步发展到如今利用先进技术实现动漫资源的深度整合与可视化呈现。诸多知名动漫公司积极探索,通过构建数据库整合旗下海量动漫作品,运用图形化界面展示动漫角色关系、剧情脉络等信息,方便创作者与粉丝梳理。一些科研机构也投身其中,针对动漫风格分析开展研究,通过可视化技术将不同动漫的色彩、线条、叙事风格等特征直观展现,为动漫创作与风格分类提供依据,推动动漫创作朝着多元化、精细化方向发展。​

国内动漫行业近年来发展迅猛,对动漫可视化系统的研究也在不断深入。随着国产动漫市场规模扩大,涌现出众多动漫平台,它们尝试对动漫资源进行可视化处理。比如,一些平台采用标签云形式展示热门动漫标签,用户点击标签即可获取相关动漫;通过可视化图表呈现动漫播放量、用户评分走势等,帮助用户快速了解动漫热度。高校和科研团队也积极开展相关研究,围绕动漫角色情感可视化、动漫场景智能生成可视化等课题,运用图像处理、数据分析等技术,为动漫产业创新发展提供理论与技术支持,促进国内动漫产业竞争力提升 。​

综合来看,国内外在动漫可视化系统研究方面均取得一定成果,但仍存在改进空间。如如何进一步提升可视化效果的交互性与趣味性,使系统能更好地满足不同用户需求,实现动漫资源更精准、高效的推荐与利用,将是未来研究的重点方向。


  1. 关键技术介绍
    1. B/S体系结构 

B/S体系[1],即Browser/Server体系,是一种常见的网络应用程序架构。其工作原理基于客户端与服务器之间的请求-响应模型。用户通过浏览器向服务器发送请求,服务器接收到请求后进行处理,并生成相应的响应结果,最终将响应返回给客户端。浏览器接收到服务器返回的响应后,解析其中的标记语言(如HTML[2]),并根据CSS样式表和PythonScript脚本来渲染页面,呈现给用户。用户可以与页面进行交互,例如点击链接、填写表单等操作,这些操作会触发新的请求,循环执行上述过程。

    1. Flask框架

Flask 是一个用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架,以其简洁灵活的特点受到开发者的广泛欢迎。它提供了构建 Web 应用所需的基本功能,如请求处理、模板渲染和路由管理,同时保持高度的可扩展性,允许开发者根据项目需求自由选择和集成各种扩展工具。Flask 的设计哲学强调简单性和灵活性,使得开发者能够快速搭建和部署 Web 应用,无论是小型项目还是大型复杂系统,都能通过 Flask 的模块化设计轻松实现。此外,Flask 还拥有活跃的社区支持和丰富的文档资源,为开发者提供了强大的学习和开发保障。

    1. MySQL数据库

MySQL是一种广泛使用的开源关系型数据库管理系统[3](RDBMS),其稳定性、可靠性和卓越性能使其成为众多应用程序的首选数据库。MySQL支持标准SQL语法,并提供丰富的功能和特性,如事务处理、触发器和存储过程等,以满足开发者对数据管理和操作的需求。MySQL具有良好的可扩展性,支持主从复制、分布式架构和集群部署,适用于各种规模和负载的应用场景。作为一个开源项目,MySQL拥有庞大的用户社区和活跃的开发者社区,为用户提供了丰富的文档、教程和支持资源。总之,MySQL是一款可靠、强大且灵活的关系型数据库管理系统[4],通过其卓越性能和可扩展性,帮助开发者高效地管理和操作数据,并得到了广大用户的认可和应用。

    1. Python语言

Python是一种简洁易读、跨平台且功能强大的编程语言[5]。它拥有庞大而活跃的社区,提供了丰富的第三方库和框架,使开发人员能够快速构建各种应用程序。Python在数据处理和科学计算方面表现出色,通过相关库和工具,可以进行数据分析、机器学习和科学计算等任务。此外,Python广泛应用于Web开发[6]、自动化脚本、网络爬虫等领域,其多样性使其成为一个全能的编程语言。无论你是初学者还是有经验的开发者,Python的简单语法、跨平台性以及强大的社区支持都能为你提供高效、优雅和可靠的编程体验。总之,Python是一个强大而灵活的编程语言,深受开发人员喜爱,并在各个领域得到广泛应用。

    1. 机器深度学习

机器深度学习是一种基于对数据进行表征学习的方法。在本动漫可视化系统中,深度学习模型被广泛应用于对海量动漫数据的深度挖掘与分析。通过构建多层神经网络,模型能够自动从大量动漫图像、剧情文本、用户评价等数据中提取复杂特征。例如,利用卷积神经网络对动漫图片进行处理,识别动漫中的角色、场景等元素,为动漫内容的精准可视化呈现提供基础。深度学习模型还能依据用户历史行为数据,如观看记录、评分等,用户的兴趣偏好,从而实现更精准的动漫推荐,提升用户体验。

    1. K-Means聚类算法

K-Means 聚类算法属于无监督学习算法,旨在将数据集中的样本划分成 K 个簇。在该动漫可视化系统中,K-Means 聚类算法有着重要应用。对于动漫数据,可根据动漫的类型、风格、年代等多种属性特征,运用 K-Means 算法将相似的动漫聚类到同一簇中。比如,系统能够通过聚类分析,将具有相似奇幻风格的动漫归为一类,方便用户按照风格类别浏览动漫。同时,聚类结果还能辅助系统进行内容推荐,为用户推荐同一簇内其他可能感兴趣的动漫作品,提升推荐的准确性和合理性。


  1. 系统分析
    1. 可行性分析
      1. 技术可行性

在技术可行性方面,选择使用 Python 作为开发语言,并结合 Flask 框架以实现系统的功能需求。Python 以其简洁明了的语法和强大的功能而广受欢迎,具有丰富的第三方库支持和成熟的开发社区,能够为动漫可视化系统的开发提供坚实的技术基础。Flask 作为一款轻量级的 Python Web 框架,提供了灵活的开发环境和高度的可定制性,适合构建高效、可扩展的 Web 应用。此外,结合 MySQL 数据库进行数据存储与管理,进一步确保了系统的稳定性和数据的可靠性。

      1. 经济可行性

系统的开发采用了开源技术栈,有效降低了软件授权和工具采购成本。Python语言及其丰富的开源库为系统开发提供了强大的支持,而Flask框架的轻量级特性简化了开发流程,缩短了项目周期,减少了人力投入。此外,系统部署借助云计算资源,可根据实际需求灵活调整服务器配置,进一步降低了硬件成本。总体而言,该方案在经济上具有较高的性价比,特别适合中小型企业或初创团队实施。

      1. 操作可行性

在操作可行性方面,本系统设计注重用户体验,采用了直观易用的界面设计,并提供详细的帮助文档支持,确保用户可以轻松上手使用各项功能。无论是用户还是后台管理员,都能通过简洁明了的操作流程完成信息查询和管理等任务。因此,从用户操作的角度来看,本系统具备良好的操作可行性。

    1. 系统功能需求分析

本系统致力于打造一个基于机器学习的动漫可视化系统,满足普通用户和管理员两类角色的功能需求。普通用户能够借助系统获取丰富动漫资讯、便捷浏览各类动漫信息、参与交流互动以及管理个人相关内容;管理员则承担起后台全方位管理工作,涵盖用户管理、动漫数据维护、系统设置等,保障系统稳定运行与内容持续更新。系统通过精心构建功能模块,实现动漫信息的精准呈现、用户行为分析以及内容的智能推荐,为用户营造优质的动漫体验环境,为系统运营提供坚实技术支撑。具体描述如下:

  1. 普通用户模块:

首页:呈现热门动漫、推荐资讯以及最新通知公告,迅速吸引用户目光。​

交流论坛:支持用户发布帖子、回复他人以及参与热烈讨论,方便用户分享动漫见解、交流喜好。用户还可对感兴趣的帖子进行点赞、评论和收藏,活跃社区氛围。​

通知公告:及时展示系统重要通知、活动信息等内容,确保用户第一时间获取关键资讯。​

动漫资讯:提供丰富的动漫新闻、行业动态等信息,让用户紧跟动漫潮流。

动漫信息:详细展示各类动漫的基本信息,方便用户深入了解动漫作品。​

排行信息:呈现热门动漫排行榜,帮助用户快速发现热门优质动漫。​

个人中心:集成个人首页、收藏动漫管理、评论管理等功能,方便用户管理个人相关内容。

  1. 管理员模块:

后台首页:作为管理员操作的核心入口,提供系统管理总览。​

系统用户:对管理员和普通用户进行管理,包括用户信息审核、权限设置等。​

标签信息管理:对动漫相关标签进行添加、修改、删除等操作,以便精准分类动漫。

动漫信息管理:负责动漫基本信息的录入、更新和删除,确保动漫信息准确无误。

动漫类型管理:管理动漫类型分类,维护动漫类型体系。​

数量分析管理:对动漫相关数据数量进行统计分析,为运营决策提供数据支持。​

评分分析管理:分析动漫评分数据,洞察用户对动漫的评价趋势。

排行信息管理:设置和更新各类动漫排行榜规则及数据。

系统管理:集中管控轮播图,支持添加、编辑、删除首页轮播图,持续保持首页内容吸引力与时效性。

通知公告管理:便捷发布、编辑、删除通知公告,确保用户第一时间获取平台重要动态。

资源管理:一站式管理动漫资讯,支持发布、编辑、删除操作;同时管理资讯分类,保障分类科学合理,提升用户查找便捷性。

交流管理:全面监管交流论坛,涵盖帖子审核、删除、置顶等操作;同时管理论坛分类,优化分类设置,维护论坛内容健康有序。

操作日志:详细记录系统操作日志,涵盖用户行为和管理员管理动作,全方位保障平台安全稳定、操作可追溯。

    1. 系统用例分析
      1. 普通用户用例分析

普通用户角色用例图如下所示。

图3-1 普通学习用户用例图

      1. 管理员用例分析

管理员角色用例图如下所示。

图3-2 管理员用例图

    1. 非功能需求分析

系统非功能需求指的是性能需求,即对一个系统的性能需求进行分析和定义的过程。在进行性能需求分析时,因此动漫可视化系统的设计与实现主要需要考虑以下几个方面的性能需求:

响应时间:响应时间是指系统在接收到请求后,作出响应的时间。根据具体的业务需求和用户体验要求,可以确定系统在不同场景下的响应时间要求。

吞吐量:吞吐量是指系统在一定时间内处理的事务或请求的数量。根据业务需求和用户量的估计,可以确定系统需要支持的最大吞吐量。

并发用户数:并发用户数是指系统在同时使用的用户数量。根据预期的用户量和并发访问需求,可以确定系统需要支持的最大并发用户数。

可扩展性:可扩展性是指系统在面对用户量增加或并发访问需求增加时,能否通过增加硬件资源或调整系统架构来满足需求。根据预期的用户增长和扩展计划,可以确定系统需要具备的可扩展性要求。

故障处理能力:系统对故障的处理能力是指在出现错误或故障时,系统能够快速、准确地识别、定位并处理故障的能力。根据业务的重要性和对故障处理的要求,可以确定系统需要具备的故障处理能力。

安全性:系统在性能需求分析中,也需考虑安全方面的需求,如数据的保密性、完整性和可用性等。根据具体的安全需求和合规要求,可以确定系统需要满足的安全性需求。

通过对这些性能需求进行详细分析和定义,可以为动漫可视化系统的设计和开发提供指导,确保系统在满足预期的性能需求的同时,具备良好的性能和可靠性。

    1. 系统流程分析
      1. 数据开发流程

系统开发流程的主要步骤,从需求分析到系统完成的全过程。流程包括需求分析、总体设计(结构、功能、数据)、详细设计(模块、编码)、模块整合与调用,以及测试、扩展和完善,最终完成系统的开发。本系统的开发流程如下图所示。

图3-3 系统开发流程图

      1. 用户登录流程

用户输入用户名和密码后,系统先检查输入是否为空,再验证用户名是否存在,若存在则通过用户名获取密码并校验。若密码正确则登录成功,否则提示密码错误。若用户名不存在或无法登录,提示用户操作无效。如下图所示。

图3-4 登录流程图

      1. 系统操作流程

用户首先进入系统登录界面,输入用户名和密码后,系统验证信息是否正确。若验证失败,返回登录界面重新输入,若验证成功,则进入功能界面,执行相应功能处理后结束操作流程。操作流程如下图所示。

图3-5系统操作流程图

      1. 修改信息流程

用户首先选择需要修改的记录,输入修改后的数据,系统判断输入数据是否合法。若数据不合法,提示重新输入,若数据合法,则将修改后的数据写入数据库,完成操作后流程结束。修改信息流程图如下图所示。

图3-6修改信息流程图

      1. 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如下图所示。

图3-7添加信息流程图

      1. 删除信息流程

用户选择需要删除的记录后,系统判断是否确认删除。若未确认,返回选择环节,若确认删除,则更新数据库,删除对应记录,完成操作后流程结束。删除信息流程图如下图所示。

图3-8删除信息流程图

  1. 系统设计
    1. 系统架构设计

从技术角度来看,动漫可视化系统的架构设计至关重要。我们将采用MVC架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。表现层负责用户界面展示,业务逻辑层处理核心功能逻辑,数据访问层负责数据库交互。通过三层架构模式,确保系统的可靠性和可扩展性。

系统架构图如图4-1所示。

图4-1 系统架构图

    1. 功能模块设计

通过整体功能模块设计,我们将根据需求分析的结果,将系统的功能划分为不同的模块。每个模块负责实现特定的功能,并与其他模块进行协作。我们将详细定义每个模块的输入、输出、处理逻辑和相互依赖关系。系统总体功能模块图如下图所示。

图4-2 系统功能模块图

    1. 数据库设计
      1. 概念设计

借助先进的系统,E-R图使其他用户可以快速轻松地了解系统的功能以及他们之间的关系。根据动漫可视化系统分析结果,本动漫可视化系统总体E-R图如下图所示。

图4-3 系统总体E-R图

      1. 逻辑设计

数据库表设计基于实体设计,将抽象的实体映射为具体的表结构。设计过程中,为每个实体定义表名、字段名及数据类型[7]。根据业务需求,合理定义主键、外键及约束条件,确保表之间的关联性,例如通过外键建立用户表和角色表之间的关系。表设计时注重数据存储的完整性、一致性,并通过索引优化查询效率,最终确保数据库结构能够支持系统的功能需求。以下是系统的数据库表设计展示。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

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注释

1

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表 4-2-animation_information(动漫信息)

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表 4-3-animation_type(动漫类型)

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字段名

类型

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int

动漫类型ID

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动漫类型

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更新时间

表 4-4-article(文章)

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类型

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标签

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正文

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封面图

13

description

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65535

文章描述

表 4-5-article_type(文章分类)

编号

字段名

类型

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分类ID

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显示顺序

3

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表 4-6-auth(用户权限管理)

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字段名

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路由路径

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父级菜单排序

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位置

10

mode

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跳转方式

11

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是否可增加

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set

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是否可查看

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表 4-7-code_token(验证码)

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字段名

类型

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注释

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令牌

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验证码

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字段名

类型

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注释

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2

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来源表

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表 4-9-comment(评论)

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来源表

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来源字段

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表 4-10-forum(论坛)

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字段名

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表 4-11-forum_type(论坛分类)

编号

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上级分类ID

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更新时间

表 4-12-hits(用户点击)

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source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-13-label_information(标签信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

label_information_id

int

标签信息ID

2

label_name

varchar

64

标签名称

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-14-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-15-operation_log(操作日志表)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

operation_log_id

int

操作日志ID

2

user_group

varchar

64

用户角色

3

user_name

varchar

64

用户账号

4

routes

varchar

64

模块名称

5

create_time

datetime

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-16-ordinary_user(普通用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ordinary_user_id

int

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

用户性别

4

contact_phone

varchar

16

联系电话

5

label_name

varchar

64

标签名称

6

examine_state

varchar

16

审核状态

7

user_id

int

用户ID

8

create_time

datetime

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-18-quantitative_analysis(数量分析)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

quantitative_analysis_id

int

数量分析ID

2

anime_name

varchar

64

动漫名称

3

animation_type

varchar

64

动漫类型

4

release_date

date

上映日期

5

release_year

varchar

64

上映年份

6

number_of_anime

varchar

64

动漫数量

7

analysis_remarks

varchar

64

分析备注

8

create_time

datetime

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

10

source_table

varchar

255

来源表

11

source_id

int

来源ID

12

source_user_id

int

来源用户

表 4-19-ranking_information(排行信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ranking_information_id

int

排行信息ID

2

row_header

varchar

64

排行标题

3

label_name

varchar

64

标签名称

4

ranking_date

date

排行日期

5

cover_image

varchar

255

封面图片

6

ranking_content

longtext

4294967295

排行内容

7

hits

int

点击数

8

praise_len

int

点赞数

9

collect_len

int

收藏数

10

comment_len

int

评论数

11

recommend

int

智能推荐

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

表 4-20-score_analysis(评分分析)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_analysis_id

int

评分分析ID

2

anime_name

varchar

64

动漫名称

3

animation_type

varchar

64

动漫类型

4

release_date

date

上映日期

5

year_of_analysis

varchar

64

分析年份

6

year_rating

double

年份评分

7

analysis_remarks

varchar

64

分析备注

8

create_time

datetime

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

10

source_table

varchar

255

来源表

11

source_id

int

来源ID

12

source_user_id

int

来源用户

表 4-21-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-23-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-24-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间


  1. 系统实现
    1. 普通用户模块的实现
      1. 用户注册界面

用户可以通过注册功能创建个人账号,填写包括用户名、密码、邮箱或联系电话等基本信息完成注册流程。系统会对输入信息进行校验,确保唯一性和格式正确性,并将用户数据存储至数据库中,同时发送验证邮件或短信以确认账户有效性。用户注册界面如下图所示。

图5-1 用户注册界面

      1. 用户登录界面

用户登录模块为前台用户提供安全快捷的访问方式。登录页面设计简洁明了,用户只需输入用户名及密码即可完成身份验证。登录成功后,用户将被重定向至系统首页页面。用户登录界面如下图所示。

图5-2 用户登录界面    

      1. 前台首页界面

前台首页界面是用户访问系统的入口页面,它应该展示系统的主要功能和特色,并提供导航链接以便用户浏览和搜索。首页界面的设计应注重页面的美观性和用户体验,同时也需要考虑页面的加载速度和响应性能。前台首页界面如下图所示。

图5-3 前台首页界面

      1. 参与互动论坛

用户能够积极参与交流论坛。论坛提供开放交流空间,用户可自由发布帖子,分享自己对动漫的独特见解、观看感受,或是发起有趣话题讨论。看到感兴趣的帖子,用户能及时回复,与其他动漫爱好者互动交流,碰撞思想火花。此外,用户还能对精彩帖子点赞、收藏,方便后续回顾。在交流过程中,用户能结识志同道合的朋友,拓展动漫社交圈,丰富动漫观看体验,营造活跃的动漫社区氛围。参与互动论坛界面如下图所示。

图5-4 参与互动论坛界面

      1. 浏览动漫信息

用户在系统内可轻松浏览动漫信息。进入动漫信息板块,系统将各类动漫以图文结合形式呈现。用户点击感兴趣的动漫,便能查看详细内容,包括动漫名称、类型、作者以及评分信息等。浏览动漫信息界面如下图所示。

图5-5 浏览动漫信息界面

      1. 查看排行信息

用户可以通过“排行信息”功能查看当前最受欢迎的动漫列表。系统根据用户选择的标签对动漫进行排序。用户可以快速了解当前热门动漫,发现新的观看选择。这一功能帮助用户在海量内容中快速定位到高质量动漫,提高平台的吸引力和用户粘性。查看排行信息界面如下图所示。

图5-6 查看排行信息界面

    1. 后台管理模块的实现
      1. 后台登录界面

管理员通过后台登录模块验证身份后进入管理系统,该模块支持账号密码登录。登录失败时提供错误提示,确保管理员账户的安全性。界面如下图所示。

图5-7 后台登录界面

      1. 系统用户管理界面

管理员可以查看和管理所有用户的信息,包括普通用户的基本资料、权限设置和行为记录。此外,管理员还可以添加、删除和编辑其他管理员账号,分配不同的权限,确保平台的管理和运营安全高效。这一功能为平台的用户管理和权限控制提供了强大的支持。系统用户界面如下图所示。

图5-8 系统用户管理界面

      1. 动漫信息管理界面

管理员可以通过“动漫信息管理”功能全面管理平台的动漫数据。该功能支持对动漫信息的增删改查操作,包括动漫名称、类型、作者、评分、上映日期等详细信息的管理。通过这一功能,管理员可以确保动漫信息的准确性和时效性,为用户提供了一个高质量的内容浏览体验。动漫信息管理界面如下图所示。

图5-9动漫信息管理界面

      1. 轮播图管理界面

轮播图模块为管理员提供管理首页展示内容的功能,支持上传图片、设置链接地址以及调整显示顺序。管理员可以通过该模块灵活更新系统的宣传内容,吸引更多用户关注。轮播图管理界面如下图所示。

图5-10 轮播图管理界面

      1. 评分分析管理界面

管理员可以通过“评分分析管理”功能全面了解平台动漫的评分数据。评分分析管理界面如下图所示。

图5-11 评分分析管理界面


  1. 系统测试
    1. 测试目的

测试是为了验证系统在功能、性能、安全性和用户体验等方面的表现。通过测试,可以发现并修复潜在的问题和缺陷,确保系统的正常运行和稳定性。功能验证确保各项功能按设计要求运行;性能评估评估系统的响应时间和并发处理能力;安全检测确保系统的身份认证和数据传输安全;用户体验评估提升界面友好性和操作流程;兼容性测试确保系统在不同设备和浏览器上的兼容性。通过全面的测试,系统将更可靠地支持用户需求,并提供优质的用户体验。

    1. 测试用例
      1. 用户登录功能测试

6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

      1. 创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如表6-2 所示。

6-2 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

      1. 修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如表6-3所示。

6-3 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

      1. 查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如表6-4所示。

6-4 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

    1. 测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

结  论

在开发基于机器学习的动漫可视化系统前,我们开展了广泛且深入的需求调研与技术探究。通过线上问卷收集动漫爱好者的多元需求,线下与资深动漫迷、行业从业者深度交流,精准把握用户对动漫可视化系统的期待,同时全面剖析现存动漫平台的功能架构与底层技术。系统性梳理机器学习、数据可视化等相关领域研究现状,为系统架构设计筑牢理论根基。明确系统涵盖普通用户与管理员的丰富功能后,谨慎选定开发工具,以简洁高效的 Python 语言结合灵活的 Flask 框架进行系统搭建,借助开源 MySQL 数据库实现海量动漫数据的有序存储。随后,从可行性、性能、功能以及用例等多个维度对系统进行细致入微的需求分析,全力保障系统的可用性与稳定性。完成系统架构设计与数据库设计蓝图后,有序推进系统开发工作,最终顺利完成系统测试环节并进行全面总结。

在开发过程中,我收获颇丰,不仅学习到了许多书本上没有的知识,还提升了自己的实践能力和解决问题的能力。虽然目前系统已经初步完成,但仍有待进一步改进和完善,例如界面布局的优化、算法模型的改进和代码质量的提升等。由于我的专业知识有限,系统可能存在一些不足和缺陷,我将继续努力学习和改进,以期将系统做得更加完美。我希望未来能将该系统投入到真实的动漫应用场景中,为广大动漫爱好者提供优质服务,推动动漫产业在数字化、智能化方向实现新的突破与发展。

参考文献

  1. 黄维.基于B/S模式的虚拟网络实验室安全管理体系分析[J].信息系统工程,2024,(05):4-7.
  2. 张宇薇.HTML5在Web前端开发中的应用[J].集成电路应用,2024,41(04):274-276.
  3. 李艳杰.MySQL数据库下存储过程的综合运用研究[J].现代信息科技,2023,7(11):80-82+88.
  4. 肖睿,李鲲程,范效亮,等.MySQL数据库应用技术及实践[M].人民邮电出版社:202206.228. 
  5. 明日科技.快速上手Python[M].化学工业出版社:202211.337. 
  6. 明日科技.Python Web开发手册[M].化学工业出版社:202201.411. 
  7. 马艳艳,吴晓光.计算机软件与数据库的设计策略分析[J].电子技术,2024,53(05):104-105.
  8. 王朝辉.基于Flask框架的测试集成系统设计与实现[J].科技创新与应用,2024,14(33):115-118.
  9. 王震.基于机器学习的远程通信软件设计[J].中国宽带,2024,20(11):34-36.
  10. 周雅琴,武志鹏.基于机器学习技术的汉字字体设计方法综述研究[J].艺术与设计(理论),2024,2(09):31-34.
  11. 艾鑫.基于机器学习的新型BN材料性能预测研究[D].   西安建筑科技大学,   2024.
  12. 李春霞.K-means算法在学生能力评估中的应用[J].兰州文理学院学报(自然科学版),2024,38(06):51-54.
  13. 刘旭,张艳,邓少阁,李满,张明.基于K-means算法的民航事故结构化分析[J].科学技术与工程,2024,24(30):13210-13217.
  14. 范路桥,段班祥,高洁,刘小强.基于Python+Flask+MySQL的知宝问答系统[J].现代计算机,2022,28(22):93-98.
  15. 来思琪,孔华锋.基于Flask框架的新闻聚合系统设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2022,(11):30-33.
  16. 张旭.基于FLASK的疫情分析与可视化系统设计与实现[D].   首都经济贸易大学,   2022.
  17. 张宁.基于Flask框架的四六级英语学习系统的设计与实现[D].   华东师范大学,   2022.


致  谢

眨眼之间,大学生活就要结束了。在本文的最后,我要感谢我和蔼可亲的导师、团结有爱的同学的帮助和鼓励。此刻,我找不到感谢之词可以用来表达我最深切的感激之情。尤其感谢我的指导老师,在选题的过程中与我进行了深入的交流,在毕业设计期间给我提供了一些指导。四年的学习生活让我受益良多,老师们的丰富的学术知识、认真负责的学习态度让我受益匪浅。在此,我深深地感谢那些曾经给予我帮助和指导的老师!

我的论文得益于许多学者的贡献,他们的研究成果为我提供了宝贵的指导,使我能够更好地完成这篇文章。感谢我的同学和朋友在我的写作以及排版过程中给予热情的帮助,才使得我比较顺利的完成了这篇论文。

感谢大学里遇见的朋友,你们在我这四年里留下无数的温暖和快乐,让我对这个校园多了一份留念。最后,感谢我的父母、辅导员、班长,以及室友们对我大学生活上的关心和理解,让我能保持乐观和追求我所热爱的。尽管我的能力有限,但我仍然尽力去完善这篇论文,并且诚挚地希望各位老师和学友能够给予宝贵的指导与意见!


附 录

系统关键代码

登录代码如下:

 def Login(self, ctx):

        print("===================登录=====================")

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "账户不存在",

            }

        }

        body = ctx.body

        password = md5hash(body["password"]) or ""

        obj = service_select("user").Get_obj(

            {"username": body["username"]}, {"like": False}

        )

        if obj:

            user_group = service_select("user_group").Get_obj({'name': obj['user_group']}, {"like": False})

            if user_group and user_group['source_table'] != '':

                user_obj = service_select(user_group['source_table']).Get_obj({"user_id": obj['user_id']},                                                                       {"like": False})

                if user_obj['examine_state'] == '未通过':

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "账户未通过审核",

                        }

                    }

                    return ret

                if user_obj['examine_state'] == '未审核':

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "账户未审核",

                        }

                    }

                    return ret

            if obj["state"] == 1:

                if obj["password"] == password:

                    timeout = timezone.now()

                    timestamp = int(time.mktime(timeout.timetuple())) * 1000

                    token = md5hash(str(obj["user_id"]) + "_" + str(timestamp))

                    ctx.request.session[token] = obj["user_id"]

                    service_select("access_token").Add(

                        {"token": token, "user_id": obj["user_id"]}

                    )

                    obj["token"] = token

                    ret = {

                        "result": {"obj": obj}

                    }

                else:

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "密码错误",

                        }

                    }

            else:

                ret = {

                    "error": {

                        "code": 70000,

                        "message": "用户账户不可用,请联系管理员",

                    }

                }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

注册代码如下:

    def Register(self, ctx):

        print("===================注册=====================")

        userService = service_select("user")

        body = ctx.body

        if "username" not in body and body["username"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户名不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        if "user_group" not in body and body["user_group"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户组不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        if "password" not in body and body["password"] == '':

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "密码不能为空",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        post_param = body

        post_param['nickname'] = body["nickname"] or ""

        post_param['password'] = md5hash(body["password"])

        obj = userService.Get_obj({"username": post_param['username']}, {"like": False})

        if obj:

            return ctx.response(json.dumps({

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户名已存在",

                }

            }, ensure_ascii=False))

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "注册失败",

            }

        }

        bl = userService.Add(post_param)

        if bl:

            ret = {

                "result": {

                    "bl": True,

                    "message": "注册成功"

                }

            }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

找回密码代码如下:

 def Forget_password(self, ctx):

        print("===================修改密码=====================")

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "用户信息不能没有"

            }

        }

        body = ctx.body

        if not body["code"]:

            return {

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "验证码不存在或者错误"

                }

            }

        obj = service_select("user").Get_obj(

            {"username": body["username"]}, {"like": False}

        )

        if not obj:

            return {

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "用户名不存在或者错误"

                }

            }

        password = md5hash(body["password"])

        if not password:

            return {

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "密码不存在或者错误"

                }

            }

        bl = service_select("user").Set({"user_id": obj["user_id"]}, {"password": password})

        if bl:

            ret = {"result": {"bl": True, "message": "修改成功"}}

        else:

            ret = {

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "修改失败",

                }

            }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

修改密码代码如下:

 def Change_password(self, ctx):

        print("===================修改密码=====================")

        ret = {

            "error": {

                "code": 70000,

                "message": "账号未登录",

            }

        }

        request = ctx.request

        headers = request.headers

        if ("x-auth-token" in headers) and headers["x-auth-token"]:

            token = headers["x-auth-token"]

            user_id = tokenGetUserId(token, request)

            userService = service_select("user")

            body = ctx.body

            password = md5hash(body["o_password"])

            obj = userService.Get_obj({"user_id": user_id, "password": password}, {"like": False})

            if obj:

                password = md5hash(body["password"])

                bl = userService.Set({"user_id": user_id}, {"password": password})

                if bl:

                    ret = {"result": {"bl": True, "message": "修改成功"}}

                else:

                    ret = {

                        "error": {

                            "code": 70000,

                            "message": "修改失败",

                        }

                    }

            else:

                ret = {

                    "error": {

                        "code": 70000,

                        "message": "密码错误",

                    }

                }

        else:

            ret = {

                "error": {

                    "code": 70000,

                    "message": "账户未登录",

                }

            }

        return ctx.response(json.dumps(ret, ensure_ascii=False))

增删查改代码如下:

def Add(self, ctx):

body = ctx.body

unique = self.config.get("unique")

obj = None

if unique:

qy = {}

for i in range(len(unique)):

key = unique[i]

qy[key] = body.get(key)

obj = self.service.Get_obj(qy)

if not obj:

error = self.Add_before(ctx)

if error["code"]:

return {"error": error}

error = self.Events("add_before", ctx, None)

if error["code"]:

return {"error": error}

result = self.service.Add(body, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

res = self.Add_after(ctx, result)

if res:

result = res

res = self.Events("add_after", ctx, result)

if res:

result = res

return {"result": result}

else:

return {"error": {"code": 10000, "message": "已存在"}}

def Del(self, ctx):

if len(ctx.query) == 0:

errorMsg = {"code": 30000, "message": "删除条件不能为空!"}

return errorMsg

result = self.service.Del(ctx.query, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

return {"result": result}

def Set(self, ctx):

error = self.Set_before(ctx)

if error["code"]:

return {"error": error}

error = self.Events("set_before", ctx, None)

if error["code"]:

return {"error": error}

query = ctx.query

if 'page' in query.keys():

del ctx.query['page']

if 'size' in query.keys():

del ctx.query['size']

if 'orderby' in query.keys():

del ctx.query['orderby']

result = self.service.Set(ctx.query, ctx.body, self.config)

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

res = self.Set_after(ctx, result)

if res:

result = res

res = self.Events("set_after", ctx, result)

if res:

result = res

return {"result": result}

查多条数据:

def Get_list(self, ctx):

query = dict(ctx.query)

config_plus = {}

if "field" in query:

field = query.pop("field")

config_plus["field"] = field

if "page" in query:

config_plus["page"] = query.pop("page")

if "size" in query:

config_plus["size"] = query.pop("size")

if "orderby" in query:

config_plus["orderby"] = query.pop("orderby")

if "like" in query:

config_plus["like"] = query.pop("like")

if "groupby" in query:

config_plus["groupby"] = query.pop("groupby")

count = self.service.Count(query)

lst = []

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

elif count:

lst = self.service.Get_list(query,

obj_update(self.config, config_plus))

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

self.interact_list(ctx, lst)

return {"result": {"list": lst, "count": count}}

查一条数据:

def Get_obj(self, ctx):

query = dict(ctx.query)

config_plus = {}

if "field" in query:

field = query.pop("field")

config_plus["field"] = field

obj = self.service.Get_obj(query, obj_update(self.config, config_plus))

if self.service.error:

return {"error": self.service.error}

if obj:

self.interact_obj(ctx, obj)

return {"result": {"obj": obj}}

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