JavaSE多线程02 2021.05.28-30

本文探讨了静态代理模式的应用,介绍了如何通过Lambda表达式简化代码,并深入讲解了线程状态、优先级、守护线程和线程间的协作。理解并实践这些技术有助于提升软件工程效率。

时间过得飞快,你也要学的飞起!

1 静态代理模式

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
//        You you = new You();
//        Weddingcompany weddingcompany = new Weddingcompany(you);
//
//        weddingcompany.marryme();
        new Weddingcompany(new You()).marryme();

    }

}

interface Marry{
     void marryme();
}

//代理角色,帮助你结婚
class Weddingcompany implements Marry{
    private Marry target;//代理谁,真实目标角色

    public Weddingcompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void marryme() {
        before();
        this.target.marryme();//真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void marryme() {
        System.out.println("我们结婚啦");
    }
}

总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情

2 Lambda表达式 λ

  • 避免匿名内部类定义过多,让代码简洁,去掉没意义的代码,留下核心逻辑
  • 实质属于函数式编程的概念
  • 要实现函数式接口的方法,定义接口实现的对象,这个对象用lambda表达式获得

函数式接口 Functional Interface

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是函数式接口
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class TestLambda01 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Love{
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("I like you2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Love like = new Like();
        like.say();

        like= new Like2();
        like.say();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Love{
            @Override
            public void say() {
                System.out.println("I like you3");
            }
        }

        like =new Like3();
        like.say();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like= new Love() {
            @Override
            public void say() {
                System.out.println("I like you4");
            }
        }; // 要有分号  ;
        like.say();


        //6.用lambda简化
        like=() ->{
            System.out.println("I like you5");
        };
        like.say();
    }
    
}
//1.定义一个函数式接口
interface Love{
    void say();
}

//2.实现类
class Like implements Love{
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("I like you");
    }
}

有参构造的lambda表达式简化

public class TestLambda02 {
    public static void main(String[] args) {

        //lambda表达式简化
        Home house=(int a) ->{
                System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(1);

        //简化1.参数类型
        house=(a) ->{
            System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(2);

        //简化2.简化括号()
        house=a->{
            System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(3);

        //简化3.大括号{},lambda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行
        house=a->System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        house.stay(4);
        
    }
}

interface Home{
    void stay(int a);
}

总结:

  1. lambda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
  2. 前提是接口为函数式接口
  3. 多个参数也可以去掉参数类型,要每个参数同时去掉参数类型,然后必须加上括号()

3 线程状态

  1. 创建状态
  2. 就绪状态
  3. 运行状态
  4. 阻塞状态
  5. 死亡状态
    在这里插入图片描述

线程方法

在这里插入图片描述

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已舍弃)
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量 当flag = false,则终止线程运行。

测试stop

  1. 建议线程正常停止–>利用次数,不建议死循环(死循环加sleep)
  2. 建议使用标志位–>设置一个标志位
public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+ i++);
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag=false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==90){
                testStop.stop();
                System.out.println("多线程停止");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

模拟网络延时:方法问题的发生性。 例子:买火车票并发问题

模拟倒计时:

      public void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            System.out.println(num--);
            Thread.sleep(1000);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//线程礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞,可以想象成插队。
public class TestJoin implements Runnable{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("vip来了"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

在这里插入图片描述

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("hhh");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        
        while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(1000);
            state =thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

4 线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。超出范围会报异常:IllegalArgumentException
    Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    Thread.NORM_PRIORITY = 5;

  • 使用以下方式改变或获取优先级
    getPriority().setPriority(int xxx)

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("线程名字和线程优先级");
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();//默认优先级为5

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级的设置建议在start()调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,都是看cpu的调度
性能倒置

5 守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕。如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
  • setDaemon(boolean xxx),默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程;true是守护线程。
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你活着 用户线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("God bless you");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("每年你都活得很开心 "+i);
        }
        System.out.println("=====Goodbye!World=====");
    }
}
内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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