Principle for UX Design 中文字幕
UX设计原则 中文字幕Principle for UX Design
Mac原理是一款基于Macintosh的UX原型开发工具,旨在将您的设计理念变为现实
在此课程中加入Tom Green,他展示了如何使用原则为智能手机,平板电脑和台式计算机创建交互式原型
这些技术超越了静态线框或蓝图; 通过原理,您的原型变得更加动态,动作,交互性,甚至屏幕之间的转换
一路上,您将学习如何导入资产,裁剪和遮罩层,并使用Principle的时间线和驱动程序
本课程的最后一章包括五个真实世界原型项目的例子:天气应用程序,卡片动画,涟漪效应,按钮按钮和Apple Watch警报
主题包括:
将内容添加到新的画板
创建你的第一个主要动画
管理主要时间表
使用关键帧和驱动程序进行动画制作
使用Photoshop和Sketch中的资源
操作内容属性
修改关键帧并重新定时
遮蔽和裁剪
创建转场
开发Apple Watch警报
创造连锁效应
动画按钮按下
好, 你好, 那里
我叫Tom Green, 我想欢迎你到UX设计工具:原则。
随着用户体验在我们的UX工作中扮演着越来越重要的角色, 包含交互性和运动的设计原型能够对我们的意图进行原型化, 从而产生了全新的设计工具类型, 原型应用程序。
原理是一个仅适用于Macintosh的应用程序, 正在迅速成为UX设计人员之间的一款开发原型设计工具。
在这个标题中, 我们将首先熟悉“原则”界面。
然后我们将探讨Principal的时间轴和驱动程序如何让您探索运动, 交互性, 甚至艺术板之间的转换。
有了这些基本原理, 我们将花时间考察资产是如何创建和添加到原则, 裁剪和掩蔽的工作原理, 以及我们完成一些常见的原型设计任务。
所以让我们增加我们的UX设计技巧, 并用原理开始原型设计。
本课程视频下载地址:UX设计原则