Unity: Programmatic UI Unity:程式化UI Lynda课程中文字幕

Unity: Programmatic UI 中文字幕

Unity:程式化UI 中文字幕Unity: Programmatic UI

Unity允许创建动态的现代用户界面,其中项目是根据玩家操作生成和显示的
这种响应能力让你的游戏更加有趣,更容易创建和播放,因为当菜单和显示不使用时,菜单和显示不会混乱,并且单个元素可以在多种情况下重复使用
您可以使菜单按需显示,即时更改按钮操作,并从头开始构建全新的元素
在本课程中,Michael House向我们展示了多种方法来编程Unity中的UI元素,并根据游戏事件动态触发它们
了解如何手动创建项目,创建可重用的预制件并将实例添加到游戏中,并使用C#脚本创建UI元素
每个操作方法都会生成一个工作界面元素,如文本标签,按钮,菜单,工具提示或表格

主题包括:
手动创建文本和按钮元素
从可重复使用的预制中创建UI元素
编写复杂事件的脚本
在运行时修改事件
从脚本创建UI元素
创建游戏中或世界空间中的元素,例如显示和控制面板
创建工具提示,嵌套菜单和表格
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  • 嗨,我是Michael House,欢迎来到Unity的编程UI。
    编程用户界面使开发人员可以创建现代的用户界面,这些用户界面是动态的,真正发挥Unity脚本的强大功能。
    与您的用户界面完全集成脚本意味着按需创建用户界面元素,即时更改按钮的操作或创建新类型的用户界面元素。
    在这个课程中,我们将看看如何创建动态用户界面,充分利用C#脚本,充分利用您的用户界面。
    我将首先回顾一些关键UI元素的手动创建。
    然后,我们将介绍使用prefabs在运行时生成元素。
    接下来,我们将看到如何在运行时动态更改事件以修改对用户输入的响应。
    最后,我将向您展示如何实现一些不同的自定义UI元素。
    我们将涵盖所有这些主题,以及其他UI开发技术。
    现在我们开始吧。
    本课程视频下载地址:Unity:程式化UI
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