C#实现Bitmap旋转
Rotate180FlipNone 指定不进行翻转的 180 度旋转。
Rotate180FlipX 指定后接水平翻转的 180 度旋转。
Rotate180FlipXY 指定后接水平翻转和垂直翻转的 180 度旋转。
Rotate180FlipY 指定后接垂直翻转的 180 度旋转。
Rotate270FlipNone 指定不进行翻转的 270 度旋转。
Rotate270FlipX 指定后接水平翻转的 270 度旋转。
Rotate270FlipXY 指定后接水平翻转和垂直翻转的 270 度旋转。
Rotate270FlipY 指定后接垂直翻转的 270 度旋转。
Rotate90FlipNone 指定不进行翻转的 90 度旋转。
Rotate90FlipX 指定后接水平翻转的 90 度旋转。
Rotate90FlipXY 指定后接水平翻转和垂直翻转的 90 度旋转。
Rotate90FlipY 指定后接垂直翻转的 90 度旋转。
RotateNoneFlipNone 指定不进行旋转和翻转。
RotateNoneFlipX 指定没有后跟水平翻转的旋转。
RotateNoneFlipXY 指定没有后跟水平和垂直翻转的旋转。
RotateNoneFlipY 指定没有后跟垂直翻转的旋转。
如以下是实现Bitmap的逆时针旋转90度
bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone);
本文详细介绍了如何使用C#实现Bitmap对象的逆时针90度、180度旋转,并区分了不同翻转选项。通过实例代码演示了RotateFlip方法的不同用法,适合图像处理和C#开发者参考。
232

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



