胡牌是在麻将游戏中最重要的目标之一。为了提高游戏的效率和性能,我们需要一个快速的麻将胡牌算法。本文将介绍一种使用Golang实现的非常快速的麻将胡牌算法。
首先,我们来定义一些常用的数据结构。在这个算法中,我们将使用一个整型数组来表示一副麻将牌,数组的索引代表麻将的牌面值,数组的值代表该牌的数量。例如,index 1 对应的值为3,表示万子牌的数量为3张。
// 麻将牌的数量
const TotalTiles = 34
// 麻将牌的类型
const (
// 万字牌
Dots = iota
// 条子牌
Bamboo
// 筒子牌
Characters
)<