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原创 Unity3D贪吃球小游戏开发(摄像机跟随球的位置而变化)
1.创建游戏场景 建3D object->plane(Ground) Create->Material(Ground) 2.创建游戏对象 建3D object->Sphere(Player) 3.试着运用重力属性使主角下降 Player->Position坐标Y值0.5则刚好落地 Player->Add Component->Rigidbody-&...
2019-03-15 18:34:32
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空空如也
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