风雨砥砺,岁月如歌--CSS基本概念初总结

本文介绍了层叠样式表(CSS)的基本概念,包括其用途、如何使用CSS修饰和格式化HTML元素,以及CSS的核心概念如标准流、盒模型、定位(position)和浮动(float)。

什么是CSS?


    层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

    CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。


CSS的一些核心概念


    CSS的核心概念有四个:标准流、盒模型、position、float,它们是CSS的基础也是最常用的几个概念。


标准流


   标准流就是标签的排列方式,页面里显示的顺序和代码里的顺序一致就是符合标准流了。例如:

<h4>新闻分类</h4>
            <ul>
                <li><a href="#">首    页</a></li>
                <li><a href="#">体育新闻</a></li>
                <li><a href="#">财经新闻</a></li>
                <li><a href="#">社会新闻</a></li>  
            </ul>

但是如果给里边的某一个标签加上浮动或者定位属性,就可能会脱离标准流了。


盒子模型


     网页上的对象都可以看作一个盒子,设计师可以通过创建定义来控制这个盒子的属性。这些对象包括:段落、列表、标题、图片以及层<div>,而这个盒子就是盒子模型(Box Model)

   盒模型主要由4部分组成,从内到外分别是:content内容、padding填充、border边框、margin边界,一般来说整个盒子在页面中所占有宽度的计算是:

               总宽度=左边界+左边框+左填充+右填充+右边框+右边界

                

     但是不同浏览器对宽度的诠释不一样,所以要显示出它预期的效果要实际测量做好兼容工作。

.addcomment
{
    /*发表评论*/
    width:760px;
    margin-bottom:10px;
    text-align:center;
    border:1px solid #D6D7D6;
    background-color:#F7F7F7;
}


定位


     这个属性决定了元素是如何定位的,它的值主要有五种

     每个网页都可以看成是由一层层页面堆叠起来的,position 设置为relative 的时候,元素依然在普通流中,可以通过 left right 等移动元素。当position设为absolute的时候,相当于display为block。


浮动


    浮动就是把元素浮动,它的取值一共有四个:left、right 、none、inherit。浮动可以理解为让某个div元素脱离标准流,漂浮在标准流之上,和标准流不是一个层次。

    假如某个div元素A是浮动的,如果A元素上一个元素也是浮动的,那么A元素会跟随在上一个元素的后边(如果一行放不下这两个元素,那么A元素会被挤到下一行);如果A元素上一个元素是标准流中的元素,那么A的相对垂直位置不会改变,也就是说A的顶部总是和上一个元素的底部对齐。

    div的顺序是HTML代码中div的顺序决定的。

    靠近页面边缘的一端是前,远离页面边缘的一端是后。


小结


刚刚接触,或许还有些不太理解,希望大家多批评指正哦。




标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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