线程基础知识:
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生【交替执行】
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)【同时执行】
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;
进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 - 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。
一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 - 线程调度:
–分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间
–抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。 - 主线程:执行主(main)方法的线程
- 单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下执行。
- JVM执行main方法,,main方法会进入到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条方法通向CPU的执行路径,CPU就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程。
- 单线程缺点:出现异常就会中断后面代码不会执行
- 扩展:
–CPU:中央处理器,对数据进行计算,指挥电脑中软件和硬件干活
–CPU的分类:AMD:
Inter Inter Core(核心) i7 8866 4核心8进程
8线程:同时执行8个任务。
多线程:
- 多线程原理:多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
CPU是在这些栈中间进行调度 - Thread类:
–构造方法:
public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
–常用方法:
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
- 创建多线程程序:
– 第一种:创建Thread的类的子类
java.util.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类。
实现步骤:
1. 创建一Thread类的子类
2. 在Thread类的子类中重写Thread中的run方法,设置线程任务(线程要干什么)
3. 创建Thread类的子类对象
4. 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发执行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
Java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
– 第二种:实现Runnable接口
包:java.lang.Runnable
Runnable接口应该由哪些打算通过某以线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参方法。
java.lang.Thread类的构造方法:
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
步骤如下:
1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
实现Runnable接口创建多线程程序的好处(Thread和Runnable的区别):
- 如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他类,实现其他接口 - 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离【使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面】
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程 - 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
匿名内部类方式实现线程的创建:
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法
线程安全
- 线程同步:为了解决多线程访问一个资源的安全性问题。
- 同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式:synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外 等着。
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
- 锁机制(Lock 锁):
包:java.util.concurrent.locks.Lock
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
线程状态概述:
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法 |
Runnable(可运行) | 线程可以在java虚拟机中的运行的状态,可能正在运行自己的代码,也可能没有,这取决于操作系统 |
Blocked(锁阻) | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状 态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
Waiting(无限等待) | 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个 状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。 |
Timed Waiting(计时) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态 将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、 Object.wait。 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 |
一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的 Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。