小白学java

小白学java第45天

java事件处理机制:

        java事件处理是采取"委派事件模型"。当事件发生时,产生事件的对象,会把此"信息”传递·给"事件的监听者"处理,这里所说的“信息"实际上就是 java.awt.event事件类库里某个类所创建的对象,把它称为"事件的对象"。

        事件源:事件源是一个产生事件的对象,比如按钮,窗口。

        事件:事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件、鼠标事件、窗口事件
等等,会生成一个事件对象,该对象保存着当前事件很多信息,比如KeyEvent对象有含有被按下键的Code值。
        事件监听接口:

        1.当事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理

        2.事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口

        3.事件监听器接口有多种,不同的事件监听器接口可以监听不同的事件,一个类可以实现多个监听接口

进程:

        进程是指运行中的程序,进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程,有它自身产生,存在和消亡的过程

线程:

        1.线程是由进程创建的,是进程的一个实体

        2.一个进程可以拥有多个线程

单线程:同一时刻,只允许执行一个线程

多线程:同一时刻,可执行多个线程

并发:同一时刻多个任务交替执行,单核cpu实现的多任务就是并发

并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行


 

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