小白学Java

InetAddress类:


        1.获取本机InetAddress对象getLocalHost

        2.根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName

        3.获取InetAddress对象的主机名getHostName

        4.获取InetAddress对象的地址getHostAddress

Socket:

        1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。

        2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点

        3.网络通信其实就是Socket间的通信

        4. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输

        5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

TCP网络通信:

        基本介绍:

        1.基于客户端一 服务端的网络通信

        2.底层使用的是TCP/IP协议

        3.应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台

        4.基于Socket的TCP编程

netstat指令;

        1. netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况

        2. netstat -an | more可以分页显示

        3.要求在dos控制台下执行

        4.Listening表示某个端口在监听

        5.如果有一个外部程序(客户端)连接到该接口就会显示一条连接信息

        6.可以输入ctrl+c 退出指令

<think>好的,用户想知道如何在Java中定义两个常量,我需要给出清晰的步骤和示例代码。首先,根据引用[4],Java中定义常量要用final关键字,并且初始化后不可修改。每个常量都需要单独声明,所以用户需要两个final变量。 然后,命名规范方面,引用[1]和[4]提到常量名应该全大写,用下划线分隔,比如MAX_SIZE。所以示例中的常量名应该遵循这个规则,比如CONSTANT_A和CONSTANT_B。 接着,作用域的问题。如果用户想让常量在类级别使用,应该用static final,这样每个实例不会重复存储,如引用[3]中的方法二。如果只是局部常量,就在方法内定义。这里用户可能想要类级别的常量,所以示例代码应该展示static final的用法。 另外,数据类型的选择,用户可能需要不同类型的例子,比如int和String,这样更全面。代码示例里可以一个用int,另一个用String,并展示不同的初始化方式。 最后,注意事项部分需要提醒命名规范、初始化时机以及static的作用,这样用户能避免常见错误。同时,相关问题的生成可以引导用户进一步习,比如常量和变量的区别、常量池等,参考已有的引用内容。</think>在Java中定义两个常量需要遵循$final$关键字的使用规范,并通过合理的命名和初始化实现[^4]。以下是定义步骤和示例: **定义步骤** 1. **使用$final$修饰符**:确保变量不可修改 2. **明确数据类型**:指定常量存储类型 3. **全大写命名**:多个单词用下划线连接[^1] 4. **立即初始化**:声明时必须赋值[^4] **示例代码** ```java public class ConstantsDemo { // 类级别常量 public static final int MAX_USERS = 100; private static final String DEFAULT_COUNTRY = "China"; public static void main(String[] args) { // 方法内常量 final double PI = 3.1415926; final String WARNING_MSG = "System overload"; System.out.println(MAX_USERS); // 输出: 100 System.out.println(DEFAULT_COUNTRY); // 输出: China } } ``` **代码说明** 1. `MAX_USERS`:公共类常量,全大写命名,通过$static final$实现类级别共享 2. `DEFAULT_COUNTRY`:私有类常量,封装在类内部使用 3. `PI`和`WARNING_MSG`:局部常量,仅在方法内有效 **注意事项** 1. 常量名避免使用$camelCase$,应采用$SCREAMING_SNAKE_CASE$ 2. 类常量应在$static{}$块或声明时初始化[^3] 3. 使用$static$修饰可使常量成为类成员,避免实例重复存储[^5]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值