基于YOLO8实现篮球与运行动检测系统

作者主页:编程千纸鹤

作者简介:Java领域优质创作者、优快云博客专家 、优快云内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,有较为丰富的相关经验。期待与各位高校教师、企业讲师以及同行交流合作

主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能与大数据、单片机开发、物联网设计与开发设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助、就业指导等

业务范围:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路等

收藏点赞不迷路  关注作者有好处

文末获取源码 

项目编号:2024-2025-AI001

一,环境介绍

语言环境:Python3.9

WEB框架:Django

开发技术:YOLO8

开发工具:PyCharm

二,项目简介

本系统基于先进的YOLOv8(You Only Look Once version 8)目标检测算法,专门设计用于篮球运动场景中的物体检测与动作识别。系统能够实时检测篮球、球员以及运球动作,为篮球训练分析、比赛统计和智能裁判辅助提供技术支持。

技术特点

  1. 高效检测能力:采用YOLOv8深度学习模型,在保持高精度的同时实现实时检测(可达60FPS)

  2. 多目标识别:可同时检测篮球、球员、篮筐等多种目标

  3. 动作分析:通过连续帧分析实现运球动作识别

  4. 自适应性能:适应不同光照条件和拍摄角度

系统功能

  • 篮球实时检测与追踪

  • 运球动作识别与计数

  • 球员运动轨迹分析

  • 违规动作预警(如走步、二次运球)

  • 数据统计与可视化输出

实现流程

  1. 数据采集:收集篮球比赛/训练视频作为原始数据

  2. 标注处理:使用LabelImg等工具标注篮球、球员等目标

  3. 模型训练:基于YOLOv8框架进行迁移学习和模型优化

  4. 系统集成:将训练好的模型部署到检测系统中

  5. 性能优化:使用TensorRT加速,提高推理速度

应用场景

  • 篮球训练辅助分析

  • 比赛实时数据统计

  • 智能裁判决策支持

  • 篮球教学视频分析

  • 体育科研数据采集

优势与创新

本系统相比传统计算机视觉方法具有更高的准确率和鲁棒性,能够适应复杂运动场景,且部署简便,可在普通GPU甚至CPU环境下运行,为篮球运动智能化提供了经济高效的解决方案。

三,系统展示

视频识别

图片解析

四,核心代码展示

import cv2
from ultralytics import YOLO
from collections import defaultdict

class BasketballDetectionSystem:
    def __init__(self):
        # 加载预训练的YOLOv8模型
        self.model = YOLO('yolov8n.pt')  # 基础模型
        # 自定义训练篮球检测模型
        # self.model = YOLO('best.pt')  # 替换为自定义训练模型路径
        
        # 类别定义
        self.class_names = {0: 'basketball', 1: 'player', 2: 'hoop'}
        
        # 运球检测参数
        self.dribble_threshold = 0.5  # 运球判定阈值
        self.track_history = defaultdict(list)
        
    def detect_dribble(self, player_bbox, ball_bbox, frame_count):
        """检测运球动作"""
        # 计算球员与篮球的中心点距离
        px, py = (player_bbox[0]+player_bbox[2])/2, (player_bbox[1]+player_bbox[3])/2
        bx, by = (ball_bbox[0]+ball_bbox[2])/2, (ball_bbox[1]+ball_bbox[3])/2
        distance = ((px-bx)**2 + (py-by)**2)**0.5
        
        # 如果距离小于阈值且篮球在球员下方,则认为是运球
        if distance < self.dribble_threshold and by > py:
            return True
        return False
    
    def process_frame(self, frame):
        """处理视频帧"""
        # 使用YOLOv8进行检测
        results = self.model.track(frame, persist=True, classes=[0,1,2], conf=0.5)
        
        # 初始化检测结果
        detections = {'basketball': [], 'player': [], 'hoop': [], 'dribble': False}
        
        # 解析检测结果
        for result in results:
            boxes = result.boxes.xyxy.cpu().numpy()
            classes = result.boxes.cls.cpu().numpy()
            track_ids = result.boxes.id.cpu().numpy() if result.boxes.id is not None else None
            
            for i, box in enumerate(boxes):
                class_id = int(classes[i])
                class_name = self.class_names.get(class_id, 'unknown')
                detections[class_name].append(box)
                
                # 可视化检测框
                color = (0, 255, 0) if class_name == 'basketball' else (0, 0, 255)
                cv2.rectangle(frame, (int(box[0]), int(box[1])), 
                              (int(box[2]), int(box[3])), color, 2)
                cv2.putText(frame, f"{class_name}", (int(box[0]), int(box[1]-10)),
                            cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, color, 2)
        
        # 运球检测逻辑
        if len(detections['player']) > 0 and len(detections['basketball']) > 0:
            detections['dribble'] = self.detect_dribble(
                detections['player'][0], detections['basketball'][0], 0)
            
            if detections['dribble']:
                cv2.putText(frame, "Dribble Detected!", (50, 50),
                            cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (255, 0, 0), 2)
        
        return frame, detections

    def run(self, video_path):
        """运行检测系统"""
        cap = cv2.VideoCapture(video_path)
        
        while cap.isOpened():
            ret, frame = cap.read()
            if not ret:
                break
                
            # 处理每一帧
            processed_frame, _ = self.process_frame(frame)
            
            # 显示结果
            cv2.imshow('Basketball Detection', processed_frame)
            
            if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
                break
                
        cap.release()
        cv2.destroyAllWindows()

if __name__ == "__main__":
    system = BasketballDetectionSystem()
    # 使用示例视频或摄像头(0)
    system.run("basketball_game.mp4")  # 替换为你的视频路径或0(摄像头)

五,相关作品展示

基于Java开发、Python开发、PHP开发、C#开发等相关语言开发的实战项目

基于Nodejs、Vue等前端技术开发的前端实战项目

基于微信小程序和安卓APP应用开发的相关作品

基于51单片机等嵌入式物联网开发应用

基于各类算法实现的AI智能应用

基于大数据实现的各类数据管理和推荐系统

 

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编程千纸鹤

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值