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原创 Rust学习札记:依赖项的添加
在程序添加相关的模块“windows_sys::Win32::UI::Controls::*”后,也不能正常编译。并出现如下错误提示“error[E0432]: unresolved import `windows_sys::Win32::UI::Controls`”和“error[E0425]: cannot find value `WC_BUTTON` in this scope”。经查这个问题是没有在Cargo.toml文件中的[dependencies.windows-sys]段落添加相应的特征。
2024-07-13 18:44:46
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原创 Rust学习札记:结构体手动实现Default特性的default方法
问题的提出:笔者在学习Rust编程时,需要一个结构体中包含时间类,在此结构体前,加了一个一个默认实例的宏,#[derive(Default)]。总结:为结构体编写实现Default特性的default方法时,其赋值与结构体的关联函数new()的书写方式是相同的。问题的解决:首先我查找了“Default.rs”中的说明,可以为结构体编写Default特性的default方法。本文是参考百度AI自动生成的文章,结合笔者自己的程序而写。在参考百度搜索产生的文章后,修改default方法如下。
2024-07-01 23:25:39
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原创 VC++中二级指针如何指向数组
我在用二级指针指向数组时,出现编译器错误 C2440,“错误 C2440 “=”: 无法从“CString (*)[5]”转换为“CString **”语句中增加了一个一级指针作为中间量,将二级指针指向一级指针,同时一级指针指向数组,程序编译通过。
2024-03-26 22:02:48
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原创 “c++ 无法引用 函数 (已隐式声明) -- 它是已删除的函数“问题的解决
我在调试程序时,出现"c++ 无法引用 函数 (已隐式声明) – 它是已删除的函数"的提示。在我的程序中,定义了CList<CItem,CItem&> mLine这个变量,所以不能使用默认构造函数。根据网页4的介绍,类中含有const或引用类型成员变量时编译级别禁止使用默认构造函数。通过查阅相关的网页(见参考网页),在增加了类CInvoice中增加显式构造函数。//返回CInvoice类的对象。在添加了显式的构造函数后,问题得到解决。
2024-03-09 08:19:22
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原创 “已在*****.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)”问题的解决
“已在*****.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)”问题
2024-03-06 19:22:44
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AutoLisp语言编写的生成EAN13条形码源程序
2013-01-08
空空如也
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